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[Resolvido] Me ajduem a resolve esse erro

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dazateam
AlexsandroUchiha
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[Resolvido] Me ajduem a resolve esse erro Empty [Resolvido] Me ajduem a resolve esse erro

Mensagem por AlexsandroUchiha Sex 12 Jul 2013, 16:02

Título: Me ajduem a resolve esse erro

Engine: Eclipse Origins

Versão da Engine: Eclipse origins 2.0

Dúvida: Alguem pode me ajuda com esse erro https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/935819_186456678190460_1806242355_n.jpg
e do sistema http://www.mmorpgbr.com/t11747-sistema-de-rank-de-resets
Quando tento compilar da erro naquele "GetPlayerResets"
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[Resolvido] Me ajduem a resolve esse erro Empty Re: [Resolvido] Me ajduem a resolve esse erro

Mensagem por dazateam Sex 12 Jul 2013, 16:11

 mostra o erro e a linha do erro --'


ñ só a linha..
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[Resolvido] Me ajduem a resolve esse erro Empty Re: [Resolvido] Me ajduem a resolve esse erro

Mensagem por AlexsandroUchiha Sex 12 Jul 2013, 16:14

dazateam escreveu: mostra o erro e a linha do erro --'


ñ só a linha..
mas so acontece akilo,eu clico em compila ai quando começa a compilar faiz um barulho de erro e marca aquela palavra dakele jeito.
edit:refiz o tutorial e deu o msm erro mas so que apareceu isso agora https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/296277_186461118190016_2101665714_n.jpg
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Mensagem por guifs Sex 12 Jul 2013, 17:19

ja fez ? .-. http://www.mmorpgbr.com/t11742-sistema-de-rank-funcional
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Mensagem por RenanR Sex 12 Jul 2013, 17:21

Esse erro ocorre por que você não tem um sistema de resets no VB, com a function GetPlayerResets.
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[Resolvido] Me ajduem a resolve esse erro Empty Re: [Resolvido] Me ajduem a resolve esse erro

Mensagem por AlexsandroUchiha Sex 12 Jul 2013, 17:32

guifs escreveu:ja fez ? .-. http://www.mmorpgbr.com/t11742-sistema-de-rank-funcional

 Fiz
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Mensagem por AlexsandroUchiha Sex 12 Jul 2013, 17:32

RenanR escreveu:Esse erro ocorre por que você não tem um sistema de resets no VB, com a function GetPlayerResets.

 Pode me arranja um sistema assim?
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Mensagem por RenanR Sex 12 Jul 2013, 17:46

Acho que pra Eclipse Origins ainda ninguém postou um desses.
Mas é bem simples, depois eu faço um e posto aqui, oks?
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Mensagem por AlexsandroUchiha Sex 12 Jul 2013, 17:51

RenanR escreveu:Acho que pra Eclipse Origins ainda ninguém postou um desses.
Mas é bem simples, depois eu faço um e posto aqui, oks?

 ok,vlws!
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Mensagem por Guardian Sex 12 Jul 2013, 23:18

 Tsc, No Server adicione isso no final do ModPlayer :

Código:
Function GetPlayerResets(ByVal index As Long) As Long
If index > MAX_PLAYERS Then Exit Function
GetPlayerResets = Player(index).Resets
End Function

Sub SetPlayerResets(ByVal index As Long, ByVal Resets As Long)
Player(index).Resets = Resets
End Sub

Após isso, procure por :

Código:
Type PlayerRec

Deve ter isso abaixo :

Código:
Level As Byte

Adicione em baixo :

Código:
Resets As Long

Após isso vai na Sub AddChar e ache :

Código:
Player(index).Level = 1

Adicione abaixo :

Código:
Player(index).Resets = 0

Após isso, procure por :

Código:
Function PlayerData

E abaixo de :

Código:
Buffer.WriteLong GetPlayerPK(index)

Adicione :

Código:
Buffer.WriteLong GetPlayerResets(index)

Agora vá para o Cliente e adicione no final do ModDatabase :

Código:
Function GetPlayerResets(ByVal Index As Long) As Long
' If debug mode, handle error then exit out
If Options.Debug = 1 Then On Error GoTo errorhandler
If Index > MAX_PLAYERS Then Exit Function
GetPlayerResets = Player(Index).Resets
' Error handler
Exit Function
errorhandler:
HandleError "GetPlayerResets", "modDatabase", Err.Number, Err.Description, Err.Source, Err.HelpContext
Err.Clear
Exit Function
End Function

Sub SetPlayerResets(ByVal Index As Long, ByVal Resets As Long)
' If debug mode, handle error then exit out
If Options.Debug = 1 Then On Error GoTo errorhandler

If Index > MAX_PLAYERS Then Exit Sub
Player(Index).Resets = Resets

' Error handler
Exit Sub
errorhandler:
HandleError "SetPlayerResets", "modDatabase", Err.Number, Err.Description, Err.Source, Err.HelpContext
Err.Clear
Exit Sub
End Sub




Agora vá até a Sub HandlePlayerdata e ache :

Código:
Call SetPlayerPK(i, buffer.ReadLong)

E abaixo adicione :

Código:
Call SetPlayerResets(i, buffer.ReadLong)

Pronto! Agora basta fazer seu código na CheckPlayerLevelUp para quando o Player chegar em certo nível ele ganhar mais 1 reset.
  
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[Resolvido] Me ajduem a resolve esse erro Empty Re: [Resolvido] Me ajduem a resolve esse erro

Mensagem por AlexsandroUchiha Sáb 13 Jul 2013, 09:41

Guardian escreveu:
 Tsc, No Server adicione isso no final do ModPlayer :

Código:
Function GetPlayerResets(ByVal index As Long) As Long
If index > MAX_PLAYERS Then Exit Function
GetPlayerResets = Player(index).Resets
End Function

Sub SetPlayerResets(ByVal index As Long, ByVal Resets As Long)
Player(index).Resets = Resets
End Sub

Após isso, procure por :

Código:
Type PlayerRec

Deve ter isso abaixo :

Código:
Level As Byte

Adicione em baixo :

Código:
Resets As Long

Após isso vai na Sub AddChar e ache :

Código:
Player(index).Level = 1

Adicione abaixo :

Código:
Player(index).Resets = 0

Após isso, procure por :

Código:
Function PlayerData

E abaixo de :

Código:
Buffer.WriteLong GetPlayerPK(index)

Adicione :

Código:
Buffer.WriteLong GetPlayerResets(index)

Agora vá para o Cliente e adicione no final do ModDatabase :

Código:
Function GetPlayerResets(ByVal Index As Long) As Long
' If debug mode, handle error then exit out
If Options.Debug = 1 Then On Error GoTo errorhandler
If Index > MAX_PLAYERS Then Exit Function
GetPlayerResets = Player(Index).Resets
' Error handler
Exit Function
errorhandler:
HandleError "GetPlayerResets", "modDatabase", Err.Number, Err.Description, Err.Source, Err.HelpContext
Err.Clear
Exit Function
End Function

Sub SetPlayerResets(ByVal Index As Long, ByVal Resets As Long)
' If debug mode, handle error then exit out
If Options.Debug = 1 Then On Error GoTo errorhandler

If Index > MAX_PLAYERS Then Exit Sub
Player(Index).Resets = Resets

' Error handler
Exit Sub
errorhandler:
HandleError "SetPlayerResets", "modDatabase", Err.Number, Err.Description, Err.Source, Err.HelpContext
Err.Clear
Exit Sub
End Sub




Agora vá até a Sub HandlePlayerdata e ache :

Código:
Call SetPlayerPK(i, buffer.ReadLong)

E abaixo adicione :

Código:
Call SetPlayerResets(i, buffer.ReadLong)

Pronto! Agora basta fazer seu código na CheckPlayerLevelUp para quando o Player chegar em certo nível ele ganhar mais 1 reset.
  
Muito obrigado.
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[Resolvido] Me ajduem a resolve esse erro Empty Re: [Resolvido] Me ajduem a resolve esse erro

Mensagem por Cris~ Sáb 13 Jul 2013, 12:46


Tópico resolvido, trancado & movido para sua área correspondente.

Cris~
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