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Eduardo
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Mensagem por LythZerou Qua 05 Dez 2012, 08:21

Server:

Modhandledata na sub Handlesaymsg procure:

Código:
Call AddLog("Map #" & GetPlayerMap(Index) & ": " & GetPlayerName(Index) & " says, '" & Msg & "'", PLAYER_LOG)
Call SayMsg_Map(GetPlayerMap(Index), Index, Msg, QBColor(White))

Abaixo do call saymsg_map colocar:

Código:
Call SendActionMsg(GetPlayerMap(Index), Msg, White, ACTIONMSG_SCROLL, GetPlayerX(Index) * 32, GetPlayerY(Index) * 32)
Pronto, assim quando você falar no chatmap vai sair letras de sua cabeça Visual Msg 256397

Crêditos

kibblz(algo assim)


Última edição por LythZerou em Qua 05 Dez 2012, 08:56, editado 1 vez(es)
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Visual Msg Empty Re: Visual Msg

Mensagem por Eduardo Qua 05 Dez 2012, 08:32

Coloque os creditos do criador, no caso o maluco la da touch
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Mensagem por Lord Pegason Qua 05 Dez 2012, 09:52

Isso é um jeito terrível de fazer isso.

Portanto para mim não é algo bom. Simples.
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Mensagem por maninho21 Ter 15 Jan 2013, 11:46

Desculpa reviver(Eu acho) Mas tem algum jeito de colocar um balão em cima da cabeça do player assim fico meio feio ajude plz
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Mensagem por afonsobr Ter 15 Jan 2013, 12:44

Você tá usano a 2.0? Tenta ripar do EA. Não sei se só funciona com DX8.
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Mensagem por Lord Pegason Ter 15 Jan 2013, 13:37

Para quem quiser é só procurar po:

Chat Bubbles
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Mensagem por afonsobr Ter 15 Jan 2013, 19:41

maninho21 escreveu:Desculpa reviver(Eu acho) Mas tem algum jeito de colocar um balão em cima da cabeça do player assim fico meio feio ajude plz
Andei pesquisando aqui e o DX7 não suporta isso.
Esse sistema tem no EA, com DX8.
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Mensagem por Lord Pegason Ter 15 Jan 2013, 21:40

afonsobr escreveu:
maninho21 escreveu:Desculpa reviver(Eu acho) Mas tem algum jeito de colocar um balão em cima da cabeça do player assim fico meio feio ajude plz
Andei pesquisando aqui e o DX7 não suporta isso.
Esse sistema tem no EA, com DX8.

Estás errado.

Volto a falar a maior diferença entre directx8 e 7 é quanto a TRANSPARÊNCIA (ALPHA BLENDING). Como o Chat Bubble renderiza um balão com o texto.. independente do directx isso vai funcionar. Acontece que esse sistema por padrão vem nas versões com dx8.. mas não com as dx7.

SOlução? Ripar de uma engine com dx8
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Mensagem por Guardian Ter 15 Jan 2013, 21:46

rodrigomarquesz escreveu:
afonsobr escreveu:
maninho21 escreveu:Desculpa reviver(Eu acho) Mas tem algum jeito de colocar um balão em cima da cabeça do player assim fico meio feio ajude plz
Andei pesquisando aqui e o DX7 não suporta isso.
Esse sistema tem no EA, com DX8.

Estás errado.

Volto a falar a maior diferença entre directx8 e 7 é quanto a TRANSPARÊNCIA (ALPHA BLENDING). Como o Chat Bubble renderiza um balão com o texto.. independente do directx isso vai funcionar. Acontece que esse sistema por padrão vem nas versões com dx8.. mas não com as dx7.

Solução? Ripar de uma engine com dx8

Exatamente como o rodrigo disse. xD
Não tem essa de suporte em DirectX7 ou DirectX8... Basicamente falando, só a transparência será perdida neste sistema no DirectX7. Se você quer o exemplo mais simples, a Elysium Engine Brasil 2.6... O que é aquele balão quando a gente fala ? Milagre ? xD

Pois bem, ripe de uma Engine em Dx8, só altere na parte do DirectX. Wink
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Mensagem por afonsobr Ter 15 Jan 2013, 21:55

Tudo bem entõm ^^ Eu estava enganado.
Ripe.
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