[TUTO] Colocando Nome Nos Npc's
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[TUTO] Colocando Nome Nos Npc's
~Descrição~
•vamos deixar visivel o nome dos NPC.
~Tutorial~
1) Vá até:
Code: ---------------------------------------------------------------------------------SelecionarmodDirectDraw7
2) Procure por:
Code: ---------------------------------------------------------------------------------Selecionar' draw player names
3) Abaixo desse código coloque:
Code: ---------------------------------------------------------------------------------Selecionar ' draw npc names
For i = 1 To MAX_MAP_NPCS
Call DrawNPCName(i)
Next i
4) Agora procure por:
Code: ---------------------------------------------------------------------------------SelecionarPublic Sub DrawPlayerName
5) Obs.: No código abaixo, para mudar a cor vá na linha:
Code: ---------------------------------------------------------------------------------SelecionarCall DrawText(TexthDC, TextX, TextY, NpcName, QBColor(White))
E mude o White para a cor que desejar.
6) Abaixo ou antes desse código coloque:
Code: ---------------------------------------------------------------------------------SelecionarPublic Sub DrawNPCName(ByVal Index As Long)
Dim NpcName As String
Dim TextX As Long, TextY As Long, Sprite As Long, NpcNum As Long
NpcNum = MapNpc(Index).Num
If NpcNum = 0 Then
Exit Sub
End If
Sprite = Npc(NpcNum).Sprite
NpcName = Trim$(Npc(NpcNum).Name)
' Calculate the X coordinate to place the name
TextX = ConvertMapX(MapNpc(Index).X * PIC_X) + MapNpc(Index).XOffset + (PIC_X \ 2) - getWidth(TexthDC, NpcName)
If Sprite < 1 Or Sprite > NumCharacters Then
TextY = ConvertMapY(MapNpc(Index).Y * PIC_Y) + MapNpc(Index).YOffset - 17
Else
TextY = ConvertMapY(MapNpc(Index).Y * PIC_Y) + MapNpc(Index).YOffset - (DDSD_Character(Sprite).lHeight) + 16
End If
' Draw name
Call DrawText(TexthDC, TextX, TextY, NpcName, QBColor(White))
End Sub
•vamos deixar visivel o nome dos NPC.
~Tutorial~
1) Vá até:
Code: ---------------------------------------------------------------------------------SelecionarmodDirectDraw7
2) Procure por:
Code: ---------------------------------------------------------------------------------Selecionar' draw player names
3) Abaixo desse código coloque:
Code: ---------------------------------------------------------------------------------Selecionar ' draw npc names
For i = 1 To MAX_MAP_NPCS
Call DrawNPCName(i)
Next i
4) Agora procure por:
Code: ---------------------------------------------------------------------------------SelecionarPublic Sub DrawPlayerName
5) Obs.: No código abaixo, para mudar a cor vá na linha:
Code: ---------------------------------------------------------------------------------SelecionarCall DrawText(TexthDC, TextX, TextY, NpcName, QBColor(White))
E mude o White para a cor que desejar.
6) Abaixo ou antes desse código coloque:
Code: ---------------------------------------------------------------------------------SelecionarPublic Sub DrawNPCName(ByVal Index As Long)
Dim NpcName As String
Dim TextX As Long, TextY As Long, Sprite As Long, NpcNum As Long
NpcNum = MapNpc(Index).Num
If NpcNum = 0 Then
Exit Sub
End If
Sprite = Npc(NpcNum).Sprite
NpcName = Trim$(Npc(NpcNum).Name)
' Calculate the X coordinate to place the name
TextX = ConvertMapX(MapNpc(Index).X * PIC_X) + MapNpc(Index).XOffset + (PIC_X \ 2) - getWidth(TexthDC, NpcName)
If Sprite < 1 Or Sprite > NumCharacters Then
TextY = ConvertMapY(MapNpc(Index).Y * PIC_Y) + MapNpc(Index).YOffset - 17
Else
TextY = ConvertMapY(MapNpc(Index).Y * PIC_Y) + MapNpc(Index).YOffset - (DDSD_Character(Sprite).lHeight) + 16
End If
' Draw name
Call DrawText(TexthDC, TextX, TextY, NpcName, QBColor(White))
End Sub
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