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como coloca tempo para reviver?

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como coloca tempo para reviver? Empty como coloca tempo para reviver?

Mensagem por lucas1802010 Qua 15 maio 2013, 20:31

eu estava aki editando o meu projeto ai eu vi q ta muito ruim quando auguem morre ele revive na hora isso não e legal tem como colocar tempo tipo uns 3 a 30 segundos ?
Eu uso o E.A mais se você tiver o código do E.O pode passar ^^ Embarassed


Última edição por lucas1802010 em Qua 15 maio 2013, 20:34, editado 1 vez(es)
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como coloca tempo para reviver? Empty Re: como coloca tempo para reviver?

Mensagem por rianperfect Qua 15 maio 2013, 20:32

como assim?
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como coloca tempo para reviver? Empty Re: como coloca tempo para reviver?

Mensagem por lucas1802010 Qua 15 maio 2013, 20:35

rianperfect escreveu:como assim?

Morri ai espera 3 segundos ou + para reviver *-*
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como coloca tempo para reviver? Empty Re: como coloca tempo para reviver?

Mensagem por Vulcano Qua 15 maio 2013, 20:41

Eu acho que achei um jeito de fazer isso, mas eu não testei
Dá uma olhada nesse forum gringo:
http://www.touchofdeathforums.com/community/index.php?/topic/132805-standby-time-for-respawn/page__hl__%2Btime+%2Brespawn

Talvez eu teste depois, agora não vai dar
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como coloca tempo para reviver? Empty Re: como coloca tempo para reviver?

Mensagem por RenanR Qui 16 maio 2013, 17:57

http://www.mmorpgbr.com/t6875-sistema-de-recuperacao-hospital

É isso que queres?
Favor responda.
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Mensagem por lucas1802010 Qui 16 maio 2013, 18:15

RenanR escreveu:http://www.mmorpgbr.com/t6875-sistema-de-recuperacao-hospital

É isso que queres?
Favor responda.


Sim isso mesmo mais não esta muito explicado Sad
EU GOSTARIA DE UM MAIS EXPLICADO ou um q eu possa colocar no E.A
lucas1802010
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como coloca tempo para reviver? Empty Re: como coloca tempo para reviver?

Mensagem por Guardian Qui 16 maio 2013, 18:34

lucas1802010, você sabe trabalhar com o Loop da Engine e com as estruturas dos "Tipos" ?

Se souber, você pode simplesmente criar algo como :

Código:
Player(x).Dead = True Or False [Boolean]

Após isso ja é meio caminho andado...
Lhe resta apenas criar para que a tela não apareça para ele, ou que apareça uma contagem na tela e bloqueie os movimentos dele. Sei lá, ai fica com você.

Depois só colocar a contagem no Loop e fim de papo. xD
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Mensagem por lucas1802010 Qui 16 maio 2013, 19:07

Guardian escreveu:lucas1802010, você sabe trabalhar com o Loop da Engine e com as estruturas dos "Tipos" ?

Se souber, você pode simplesmente criar algo como :

Código:
Player(x).Dead = True Or False [Boolean]

Após isso ja é meio caminho andado...
Lhe resta apenas criar para que a tela não apareça para ele, ou que apareça uma contagem na tela e bloqueie os movimentos dele. Sei lá, ai fica com você.

Depois só colocar a contagem no Loop e fim de papo. xD

Sou novo ^^ sei quase nada Sad
so sei fazer oq o tutorial manda Sad
lucas1802010
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