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PicScreen - 640x480

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madarim
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PicScreen - 640x480 Empty PicScreen - 640x480

Mensagem por JohanNSS Seg 20 maio 2013, 23:30

Alguem poderia me ajudar a arrumar o tamanho da tela do meu jogo?
Fiz tudo o que se pediu nesse tópico: http://www.mmorpgbr.com/t4418-aumentando-picscreen
Fui em frmMain (code) adicionei no Private Sub Form_Load() :
picScreen.width = X
picScreen.height = Y

Adicionei um novo background para o tamanho que eu desejei que foi 640 x 480
Ajustei o tamanho da tela tudo direitinho em frmMain, rodei no VB6 e tava do jeito que eu queria, ate ai tudo OK.
Quando eu salvava e fechava o VB6 e abria o jogo normalmente a tela voltava a ficar do tamanho original, ja tentei muitas coisas e nada deu certo, alguem sabe me dizer o que falta para eu conseguir por a tela do tamanho que eu quero?
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Mensagem por madarim Seg 20 maio 2013, 23:31

Vish vei nen sei
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Mensagem por dazateam Ter 21 maio 2013, 00:07

presta atenção
1º almenta a sua picScreen pro tamanho q vc qé, q n caso é 640 por 480 e ñ criar otra
2º vai em modConstants e procure por:


Código:
Public Const MAX_MAPX As Byte =
Public Const MAX_MAPY As Byte =

agora vc pega o 640 divide por 32 e diminui o resultado por 1 e faiz o mesmo com o 480
ai vai fica assim


Código:
Public Const MAX_MAPX As Byte = 19
Public Const MAX_MAPY As Byte = 14

pronto agora vc faiz a mesma coisa no Serve~

qualquer duvida posta aki Smile
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Mensagem por GoldSlash Ter 21 maio 2013, 00:15

Então, isso é simples, tu temq compilar e gerar um novo cliente...

Aí pra funcionar vc entra com o novo cliente. Aí vc provavelmente entrou com o antigo.
Salve tudo e compile beleza.
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Mensagem por JohanNSS Ter 21 maio 2013, 08:22

dazateam escreveu:presta atenção
1º almenta a sua picScreen pro tamanho q vc qé, q n caso é 640 por 480 e ñ criar otra
2º vai em modConstants e procure por:


Código:
Public Const MAX_MAPX As Byte =
Public Const MAX_MAPY As Byte =

agora vc pega o 640 divide por 32 e diminui o resultado por 1 e faiz o mesmo com o 480
ai vai fica assim


Código:
Public Const MAX_MAPX As Byte = 19
Public Const MAX_MAPY As Byte = 14

pronto agora vc faiz a mesma coisa no Serve~

qualquer duvida posta aki Smile

Ao inves de por
Código:
Public Const MAX_MAPX As Byte = 19
Public Const MAX_MAPY As Byte = 14
Eu tinha botado logo a formula
Código:
Public Const MAX_MAPX As Byte = (640 / 32 - 1)
Public Const MAX_MAPY As Byte = (480 / 32 - 1)

Agora que alterei para 19 e 14 continuou dando a mesma coisa :/
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Mensagem por Dolver Ter 21 maio 2013, 10:19

Como o amigo acima disse, você compilou e substituiu o cliente antigo pelo novo?

Seguinte, depois que fizer a mudança do tamanho da PicScreen vá em "File>Make Eclipse Origins.exe" e selecione o seu antigo executável do cliente, ou crie um novo.

Se não der certo poste aqui
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Mensagem por JohanNSS Ter 21 maio 2013, 10:50

dolver escreveu:Como o amigo acima disse, você compilou e substituiu o cliente antigo pelo novo?

Seguinte, depois que fizer a mudança do tamanho da PicScreen vá em "File>Make Eclipse Origins.exe" e selecione o seu antigo executável do cliente, ou crie um novo.

Se não der certo poste aqui
Resolvido. Deu tudo certo, não sabia desse pequeno detalhe de compilar, então para toda alteração sempre se deve compilar certo?

Obrigado a você dolver e ao gold.
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Mensagem por Dolver Ter 21 maio 2013, 11:00

Sim sim cara, sempre que fizer qualquer alteração na source do seu projeto, você tem que compilá-lo. Tanto o cliente como o server!
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Mensagem por dazateam Ter 21 maio 2013, 11:26

duvida resolvida ?

fecha o topico Smile
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Mensagem por Zyzz Ter 21 maio 2013, 11:35

A Duvida foi resolvida, dazateam, só pra avisar, evite post descenssário, tópico fechado.
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