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[AJUDA]Sistema Bloquiar certa Sprites não atacar outra sprite''

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[AJUDA]Sistema Bloquiar certa Sprites não atacar outra sprite'' Empty [AJUDA]Sistema Bloquiar certa Sprites não atacar outra sprite''

Mensagem por valceir123 Sex 14 Jun 2013, 17:08

Boa Tarde Galerinha da MMORPGBR!
          Venho pedir a ajuda para faser um sisteminha''

Acho que não é complicado''Mas to pedindo aqui pois não conseguir faser''

Como muitos já sabe to desenvolvendo um jogo Pokémon

To usando sistema de Transformação por iten

e Eu queria bloquiar quando tiver em forma de Treinador pokémon não atacar 
os NPCS' ou seja os pokémons que estão no mapa''
Apenas atacar qandu eu estou transformado em pokémon''
Axo que ficou explicado se alguem puder disponiblizar esse sistema +1cred vlwss''
valceir123
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Mensagem por gagabenito Sex 14 Jun 2013, 21:36

vou fazer de cabeça, e basicamente assim:

nas subs de ATK (se vire em encontra-las DICA: Está no serve~side algo como attacknpc,attackplayer etc..)

você colocaria:


Código:
if getplayersprite(attacker) = 1 or 2 then
exit sub
end if



o que tem nesse código? se o cara que atacar tiver a sprite 1 ou a sprite 2 o ataque não acontece.

só e você por as sprites dos treinadores que o sistema fica funcional.


ta ai o que você pediu... agora faça um esforcinho para aprender a implanta-lo
gagabenito
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Mensagem por valceir123 Sáb 15 Jun 2013, 19:22

Tentei colocar em attacknpc,attackplayer mas não deu da erro no serve dae'
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Mensagem por dazateam Sáb 15 Jun 2013, 19:24

qual o erro ?


manda um print pq fala q da um erro é uma coisa mostra ele é otra --'
dazateam
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Mensagem por LuizOtávio Sáb 15 Jun 2013, 23:05

Procure por
Código:
' Checar se a vitima não é um administrador
                    If GetPlayerAccess(Victim) > ADMIN_MONITER Then
                        Call PlayerMsg(Attacker, "Você não pode atacar " & GetPlayerName(Victim) & "!", BrightRed)
                    Else
Abaixo adicione:
Código:
' Checar se a vitima não tem a sprite proibida
                    If GetPlayerSprite(Attacker) < 1 Or 2 Then
                        Call PlayerMsg(Attacker, "Você não pode atacar " & GetPlayerSprite(Victim) & "!", BrightRed)
                    Else
Na parte  < 1 Or 2 é a sprite que vc não quer que ataque.
Creditos meu eu criei agora so não testei..verifique ai se ajudei da credito.
Vlw , flw.
Atenciosamente,LuizOtávio
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Mensagem por LuizOtávio Sáb 15 Jun 2013, 23:06

Server~Side
Procure por
Código:
' Checar se a vitima não é um administrador
                    If GetPlayerAccess(Victim) > ADMIN_MONITER Then
                        Call PlayerMsg(Attacker, "Você não pode atacar " & GetPlayerName(Victim) & "!", BrightRed)
                    Else
Abaixo adicione:
Código:
 ' Checar se a vitima não tem a sprite proibida
                    If GetPlayerSprite(Attacker) < 1 Or 2 Then
                        Call PlayerMsg(Attacker, "Você não pode atacar " & "!", BrightRed)
                        End If
                    Else
Creditos meu eu criei agora so não testei..verifique ai se ajudei da credito.Na parte  < 1 Or 2 é a sprite que vc não quer que ataque.
Vlw , flw.
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