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[ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status)

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[ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status) Empty [ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status)

Mensagem por Cris~ Dom 27 Jun 2010, 07:28

Client Side

Agora vá no modClientTCP e procure por essa linha:

Código:
frmMirage.lblLevel.Caption = "Level " & Val(Parse(7))
abaixo disso adicione:
Código:
frmMirage.lblPDL.Caption = "Poder de Luta: " &  Val(Parse(8))
2ª Passo:
Ainda no modClientTCP, procure por essa linha:
Código:
frmMirage.lblPoints.Caption = Val(Parse(1)) & " pontos"
substitua por
Código:
frmMirage.lblPoints.Caption = Int(Val(Parse(1)) / 4) & " pontos de poder de luta"
Agora iremos para o modGameLogic, procure pelo seguinte código:
Código:
If GetPlayerPOINTS(MyIndex) > 0 Then
            frmMirage.AddStr.Visible = True
            frmMirage.AddDef.Visible = True
            frmMirage.AddSpeed.Visible = True
            frmMirage.AddMagi.Visible = True
        Else
            frmMirage.AddStr.Visible = False
            frmMirage.AddDef.Visible = False
            frmMirage.AddSpeed.Visible = False
            frmMirage.AddMagi.Visible = False
        End If
Substitua por:
Código:
If GetPlayerPOINTS(MyIndex) > 0 Then
            frmMirage.AddStr.Visible = False
            frmMirage.AddDef.Visible = False
            frmMirage.AddSpeed.Visible = False
            frmMirage.AddMagi.Visible = False
            frmMirage.AddPdl.visible = true
        Else
            frmMirage.AddStr.Visible = False
            frmMirage.AddDef.Visible = False
            frmMirage.AddSpeed.Visible = False
            frmMirage.AddMagi.Visible = False
            frmMirage.AddMagi.Visible = False
            frmMirage.AddPdl.visible = False
        End If
Agora vamos na parte do código do frmMirage, lá procure por:
Código:
Private Sub AddDef_Click()
    Call SendData("usestatpoint" & SEP_CHAR & 1 & SEP_CHAR & 1 & END_CHAR)
End Sub

Private Sub AddMagi_Click()
    Call SendData("usestatpoint" & SEP_CHAR & 2 & SEP_CHAR & 1 & END_CHAR)
End Sub

Private Sub AddSpeed_Click()
    Call SendData("usestatpoint" & SEP_CHAR & 3 & SEP_CHAR & 1 & END_CHAR)
End Sub

Private Sub AddStr_Click()
    Call SendData("usestatpoint" & SEP_CHAR & 0 & SEP_CHAR & 1 & END_CHAR)
End Sub

Substitua isso tudo por:
Código:
Private Sub AddPDL_Click()
dim i as byte
For I = 0 To 3
    Call SendData("usestatpoint" & SEP_CHAR & I & SEP_CHAR & 1 & END_CHAR)
Next
End Sub
Vá Na Mirage, De um Clic No PicStat(onde Ta Os Status) e adicione uma label chamada lblPDL e outra chamada AddPDL.

Server Side

Vamos para o modServerTcp
Procure por:
Código:
Sub SendStats(ByVal Index As Long)
    Dim Packet As String

    Packet = "PLAYERSTATSPACKET" & SEP_CHAR & GetPlayerstr(Index) & SEP_CHAR & GetPlayerDEF(Index) & SEP_CHAR & GetPlayerSPEED(Index) & SEP_CHAR & GetPlayerMAGI(Index) & SEP_CHAR & GetPlayerNextLevel(Index) & SEP_CHAR & GetPlayerExp(Index) & SEP_CHAR & GetPlayerLevel(Index)  & END_CHAR
    Call SendDataTo(Index, Packet)
End Sub
Substitua por:
Código:
Sub SendStats(ByVal Index As Long)
    Dim Packet As String
    Packet = "PLAYERSTATSPACKET" & SEP_CHAR & GetPlayerstr(Index) & SEP_CHAR & GetPlayerDEF(Index) & SEP_CHAR & GetPlayerSPEED(Index) & SEP_CHAR & GetPlayerMAGI(Index) & SEP_CHAR & GetPlayerNextLevel(Index) & SEP_CHAR & GetPlayerExp(Index) & SEP_CHAR & GetPlayerLevel(Index)  & SEP_CHAR & Int((GetPlayerstr(Index) + GetPlayerDEF(Index) + GetPlayerSPEED(Index) + GetPlayerMAGI(Index)) / 4) & END_CHAR
    Call SendDataTo(Index, Packet)
End Sub
"Principal.Txt"
La Procure Por:
Código:
Sub PlayerLevelUp(index)
Dim I   
Dim D
Dim C
   
    C = 0
    Do While GetPlayerExp(index) => GetPlayerNextLevel(index)   
        D = GetPlayerExp(index) - GetPlayerNextLevel(index)
        Call SetPlayerLevel(index, GetPlayerLevel(index) + 1)
        I = Int(GetPlayerSPEED(index) / 10)
        If I < 1 Then I = 1
        If I > 3 Then I = 3
           
        Call SetPlayerPOINTS(index, GetPlayerPOINTS(index) + I)
        Call SetPlayerExp(index, D)     
        C = C + 1
    Loop
    If C > 1 Then
        'Call GlobalMsg(GetPlayerName(index) & " ganhou " & C & " níveis!", 6)
    Else
        'Call GlobalMsg(GetPlayerName(index) & " ganhou um nível!", 6)     
    End If   
    Call BattleMsg(index, "Você tem " & GetPlayerPOINTS(index) & " pontos para gastar.", 9, 0) 
End Sub

Sub UsingStatPoints(index, PointType, PointQuant)
Select Case PointType
    Case 0
    'Gives you a set max
        If GetPlayerSTR(index) + PointQuant > 1000 Then
          Call BattleMsg(index, "Você chegou ao máximo de Força!", 12, 0)
          Exit Sub
        End If
        Call SetPlayerSTR(index, GetPlayerSTR(index) + PointQuant)
        Call BattleMsg(index, "Você adicionou " & PointQuant & " ponto(s) em Força!", 15, 0)
        Call BattleMsg(Index, "Você ainda possui " & GetPlayerPOINTS(Index) - PointQuant & " pontos para serem gastos.", 15, 0)
        Call SendDataTo(Index, "sound" & SEP_CHAR & "ForSubiu" & END_CHAR)
    Case 1
    'Gives you a set max
        If GetPlayerDEF(index) + PointQuant > 1000 Then
          Call BattleMsg(index, "Você chegou ao máximo de Defesa!", 12, 0)
          Exit Sub
        End If
        Call SetPlayerDEF(index, GetPlayerDEF(index) + PointQuant)
        Call BattleMsg(index, "Você adicionou " & PointQuant & " ponto(s) em Defesa!", 15, 0)
        Call BattleMsg(Index, "Você ainda possui " & GetPlayerPOINTS(Index) - PointQuant & " pontos para serem gastos.", 15, 0)
        Call SendDataTo(Index, "sound" & SEP_CHAR & "DefSubiu" & END_CHAR)
    Case 2
    'Gives you a set max
        If GetPlayerMAGI(index) + PointQuant > 1000 Then
          Call BattleMsg(index, "Você chegou ao máximo de Inteligência!", 12, 0)
          Exit Sub
        End If
        Call SetPlayerMAGI(index, GetPlayerMAGI(index) + PointQuant)
        Call BattleMsg(index, "Você adicionou " & PointQuant & " ponto(s) em Inteligência!", 15, 0)
        Call BattleMsg(Index, "Você ainda possui " & GetPlayerPOINTS(Index) - PointQuant & " pontos para serem gastos.", 15, 0)
        Call SendDataTo(Index, "sound" & SEP_CHAR & "IntSubiu" & END_CHAR)
    Case 3
    'Gives you a set max
        If GetPlayerSPEED(index) + PointQuant > 1000 Then
          Call BattleMsg(index, "Você chegou ao máximo de sua Agilidade!", 12, 0)
          Exit Sub
        End If
        Call SetPlayerSPEED(index, GetPlayerSPEED(index) + PointQuant)
        Call BattleMsg(index, "Você adicionou " & PointQuant & " ponto(s) em Agilidade!", 15, 0)
        Call BattleMsg(Index, "Você ainda possui " & GetPlayerPOINTS(Index) - PointQuant & " pontos para serem gastos.", 15, 0)
        Call SendDataTo(Index, "sound" & SEP_CHAR & "AgiSubiu" & END_CHAR)
End Select
Call SetPlayerPOINTS(index, GetPlayerPOINTS(index) - PointQuant)
End Sub
Selecione e substitua todo o código acima por:
Código:
Sub PlayerLevelUp(index)   
Dim D
Dim C
   
    C = 0
    Do While GetPlayerExp(index) => GetPlayerNextLevel(index)   
        D = GetPlayerExp(index) - GetPlayerNextLevel(index)
        Call SetPlayerLevel(index, GetPlayerLevel(index) + 1)
     
           
        Call SetPlayerPOINTS(index, GetPlayerPOINTS(index) + 4)
        Call SetPlayerExp(index, D)     
        C = C + 1
    Loop
    If C > 1 Then
        'Call GlobalMsg(GetPlayerName(index) & " ganhou " & C & " níveis!", 6)
    Else
        'Call GlobalMsg(GetPlayerName(index) & " ganhou um nível!", 6)     
    End If   
    Call BattleMsg(index, "Você tem " & GetPlayerPOINTS(index) & " pontos para gastar.", 9, 0) 
End Sub

Sub UsingStatPoints(index, PointType, PointQuant)
Select Case PointType
    Case 0
    'Gives you a set max
        If GetPlayerSTR(index) + PointQuant > 1000 Then
          Call BattleMsg(index, "Você chegou ao máximo de Força!", 12, 0)
          Exit Sub
        End If
        Call SetPlayerSTR(index, GetPlayerSTR(index) + PointQuant)
    Case 1
    'Gives you a set max
        If GetPlayerDEF(index) + PointQuant > 1000 Then
          Call BattleMsg(index, "Você chegou ao máximo de Defesa!", 12, 0)
          Exit Sub
        End If
        Call SetPlayerDEF(index, GetPlayerDEF(index) + PointQuant)
    Case 2
    'Gives you a set max
        If GetPlayerMAGI(index) + PointQuant > 1000 Then
          Call BattleMsg(index, "Você chegou ao máximo de Inteligência!", 12, 0)
          Exit Sub
        End If
        Call SetPlayerMAGI(index, GetPlayerMAGI(index) + PointQuant)
    Case 3
    'Gives you a set max
        If GetPlayerSPEED(index) + PointQuant > 1000 Then
          Call BattleMsg(index, "Você chegou ao máximo de sua Agilidade!", 12, 0)
          Exit Sub
        End If
        Call SetPlayerSPEED(index, GetPlayerSPEED(index) + PointQuant)
End Select
Call SetPlayerPOINTS(index, GetPlayerPOINTS(index) - PointQuant)
End Sub

Creditos:
°Fryeja- Fez o Tutorial
°MMORPGBR-Onde Eu Postei ;D


Última edição por Supremo~ em Sáb 11 Set 2010, 15:58, editado 2 vez(es)
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[ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status) Empty Re: [ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status)

Mensagem por Gu1lh3rm3 Sex 02 Jul 2010, 23:12

hum, vlw pelo tuto , o que eu fiz aquie eh totalmente diferente...
mesmo assim vlw pela contribuição!
+1 (quando eu descobri onde da +1 eu te dou... to perdido aqui...)
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[ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status) Empty Re: [ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status)

Mensagem por Cris~ Sáb 03 Jul 2010, 06:10

Aperta No >>>>>>>>. + Ali perto da foto ;D
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[ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status) Empty Re: [ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status)

Mensagem por Flips03 Sáb 03 Jul 2010, 08:25

Bom tuto!!
Queria saber uma coisa: Tem como aumantar um tipo de iten ao invés de aumentar mais um status?? (Se tiver como eu faço?)

- Ex: Quando vou criar um iten novo, as opções que aparecem sao de Arma, Armadura, Escudo, Elmo, (Os potions que eu esqueci), Magia e Pet. Eu queria adicionar Pants (Calça) nas opções.

E também quero saber uma coisa (É coisa simples): Para que serve o quadrado que fica debaixo da armadura nos equips?
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[ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status) Empty Re: [ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status)

Mensagem por Cris~ Sáb 03 Jul 2010, 09:18

Bom tuto!!
Queria saber uma coisa: Tem como aumantar um tipo de iten ao invés de aumentar mais um status?? (Se tiver como eu faço?)

- Ex: Quando vou criar um iten novo, as opções que aparecem sao de Arma, Armadura, Escudo, Elmo, (Os potions que eu esqueci), Magia e Pet. Eu queria adicionar Pants (Calça) nas opções.

E também quero saber uma coisa (É coisa simples): Para que serve o quadrado que fica debaixo da armadura nos equips?

Cara Eu Naum Entendi Bufunfa De Nada Doque Vc Falo "tem certesa que posto no lugar certo?"
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Mensagem por Gu1lh3rm3 Sáb 03 Jul 2010, 15:26

isso esta sendo topc off ... crie essa pergunta em pedidos ^^, quando alguem ler ajudara vc e tente falar mais corretamente para todos intender...
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[ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status) Empty Re: [ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status)

Mensagem por Flips03 Sáb 03 Jul 2010, 21:04

Ok!
Ja vou criar o tópico...
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[ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status) Empty Re: [ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status)

Mensagem por snool Qua 07 Jul 2010, 14:00

Bom amigos aqui não apareceu nada de ADDPL em lugar algum , continua igual,e eu fiz tudo certinho ! o.o
Obrigado! Shocked


Última edição por snool em Qua 07 Jul 2010, 14:25, editado 2 vez(es)
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[ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status) Empty Re: [ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status)

Mensagem por Gu1lh3rm3 Qua 07 Jul 2010, 14:15

clica com o botao direito do mouse em cima da frmMirage e clica View Code...
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[ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status) Empty Re: [ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status)

Mensagem por snool Qua 07 Jul 2010, 14:33

Olha não tem nada:https://2img.net/r/ihimizer/i/akir.jpg/
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[ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status) Empty Re: [ALL]Poder De Luta(Quer Adicionar Outro Status)

Mensagem por Lendário Qua 07 Jul 2010, 14:48

Você tem que abrir a frmMirage pelo visual basic 6
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Mensagem por snool Qua 07 Jul 2010, 15:08

Sim,eu fiz tudo certo,coloquei todos codigos falados nos lugares certos mais não modificou coisa alguma.
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Mensagem por Cris~ Sex 09 Jul 2010, 11:57

adiciono os codigos Tudo,As Label Na PicStat,e Compilo ? Pq Isso Funciono Aki Certo '-'
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Mensagem por DrayonDuarte Ter 13 Jul 2010, 22:17

MANO EU QUERIA PARA FICAR SO PODER DE LUTAR E QUANDO ADC PODER DE LUTAR ADC EM TUDO FORÇA DEFESA AGILIDADE E ETC
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Mensagem por youh Qua 14 Jul 2010, 10:11

boa

eles arrumam de tudo pra ter crédito...
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Mensagem por Luiz Qua 21 Jul 2010, 17:43

Minha pasta client nao tem frm '-'
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Mensagem por Gu1lh3rm3 Qua 21 Jul 2010, 22:47

vc instalo o VB ?
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Mensagem por victorlarios Qua 28 Jul 2010, 10:53

cara eu fiz certo e deu certo mas...quando o player sobe de nivel,o poder d eluta dele não sobe,fica 'poder de luta:12' igual tava antes...
e o STR dele DEF etc nao sobe também...help ?
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Mensagem por Cris~ Qua 28 Jul 2010, 11:28

vc tenque adicionar no + ^^
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Mensagem por Vponce_Vinipfg Dom 29 Ago 2010, 03:15

Acontece o seguinte, quando eu aperto rapido no (+) para add os pontos no pdl ele da o erros subscript of range axo q eh assim q se escreve, e gostaria de saber se tem como arrumar please!!!
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Mensagem por snool Sáb 11 Set 2010, 15:41

Quando eu vou copilar o Client Side , ele da Copile Erro na ModGameLogin e seleciona um codigo
Código:
.AddPdl

!
Oque eu faço ?
Tbm Na ModClientTcp
Com outros codigos .
Enfim em todos codigos que possuem Pdl


Última edição por snool em Sáb 11 Set 2010, 15:52, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Cris~ Sáb 11 Set 2010, 15:51

lol man vc ta fazendo errado ¬¬'... esse sistema de pdl eu uso no meu jogo '-'
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Mensagem por snool Sáb 11 Set 2010, 15:52

Ué ?
Por mim eu fiz como vc ensinou .-.

Depois que eu fiz o tuto e apaguei umas partes que estavam atrapalhando a copilação de outras coisas ta dando :
Código:
Subscript Error 9 .
Oque eu faço ?


Última edição por snool em Sáb 11 Set 2010, 16:35, editado 2 vez(es)
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Mensagem por snool Sáb 11 Set 2010, 16:54

AAAAA me ajuda agora meu jogo não funciona mais !!


Última edição por snool em Sáb 11 Set 2010, 16:57, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Lendário Sáb 11 Set 2010, 16:55

snool punido por doble post
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