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[ALL]Não Dropar certos Items!

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[ALL]Não Dropar certos Items! Empty [ALL]Não Dropar certos Items!

Mensagem por Gu1lh3rm3 Qua 11 Ago 2010, 14:29

bom pessoal ja vi muitas pessoas pedindo isso, intão resolvi fazer 1 ! ... vamos lá!
Client~Side
abra a frmItemEditor e crie uma CheckBox com o nome de
Código:
chkBound
certo,agora proucure por
Código:
Sub DropItems()
mude a sub inteira por
Código:
Sub DropItems()
Dim InvNum As Long
Dim GoldAmount As String
On Error GoTo Done
If Inventory <= 0 Then Exit Sub

    InvNum = Inventory
    If GetPlayerInvItemNum(MyIndex, InvNum) > 0 And GetPlayerInvItemNum(MyIndex, InvNum) <= MAX_ITEMS Then
      If Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, InvNum)).Bound = 0 Then
        If Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, InvNum)).Type = ITEM_TYPE_CURRENCY Then
            GoldAmount = InputBox("How much " & Trim(Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, InvNum)).Name) & "(" & GetPlayerInvItemValue(MyIndex, InvNum) & ") would you like to drop?", "Drop " & Trim(Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, InvNum)).Name), 0, frmMirage.Left, frmMirage.Top)
            If IsNumeric(GoldAmount) Then
                Call SendDropItem(InvNum, GoldAmount)
            End If
        Else
            Call SendDropItem(InvNum, 0)
        End If
    End If
    End If
 
    picInv(InvNum - 1).Picture = LoadPicture()
    Call UpdateVisInv
    Exit Sub
done:
    If Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, InvNum)).Type = ITEM_TYPE_CURRENCY Then
        MsgBox "The variable cant handle that amount!"
    End If
End Sub
agora proucure por
Código:
AttackSpeed As Long
abaixo adicione
Código:
Bound As Long
agora procure por
Código:
Item(Index).AttackSpeed = 1000
abaixo adicione
Código:
Item(Index).Bound = 0
agora proucure por
Código:
frmItemEditor.cmbType.ListIndex = Item(EditorIndex).Type
abaixo você adicione
Código:
frmItemEditor.chkBound.Value = Item(EditorIndex).Bound
agora proucure por
Código:
Item(EditorIndex).Type = frmItemEditor.cmbType.ListIndex
abaixo adicione
Código:
Item(EditorIndex).Bound = frmItemEditor.chkBound.Value
agora proucure por
Código:
Item(n).AttackSpeed = Val(Parse(23))
abaixo você adiciona
Código:
Item(n).Bound = Val(Parse(24))
agora proucure por
Código:
Item(n).AttackSpeed = Val(Parse(23))
abaixo você adiciona
Código:
Item(n).Bound = Val(Parse(24))
agora proucure por
Código:
Sub SendSaveItem(ByVal ItemNum As Long)
mude a sub toda por
Código:
Sub SendSaveItem(ByVal ItemNum As Long)
Dim Packet As String

Packet = "SAVEITEM" & SEP_CHAR & itemnum & SEP_CHAR & Trim(Item(itemnum).Name) & SEP_CHAR & Item(itemnum).pic & SEP_CHAR & Item(itemnum).Type & SEP_CHAR & Item(itemnum).Data1 & SEP_CHAR & Item(itemnum).Data2 & SEP_CHAR & Item(itemnum).Data3 & SEP_CHAR & Item(itemnum).StrReq & SEP_CHAR & Item(itemnum).DefReq & SEP_CHAR & Item(itemnum).SpeedReq & SEP_CHAR & Item(itemnum).MagicReq & SEP_CHAR & Item(itemnum).ClassReq & SEP_CHAR & Item(itemnum).AccessReq & SEP_CHAR
Packet = Packet & Item(ItemNum).AddHP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddMP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddSP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddStr & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddDef & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddMagi & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddSpeed & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddEXP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).desc & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AttackSpeed & SEP_CHAR & Item(itemnum).Bound
Packet = Packet & SEP_CHAR & END_CHAR
Call SendData(Packet)
End Sub

agora vamos para parte do Server!

Server~Side
proucure por
Código:
Item(N).AttackSpeed = Val(Parse(23))
abaixo adicione
Código:
Item(N).Bound = Val(Parse(24))
proucure pela sub
Código:
Sub SendEditItemTo(ByVal Index As Long, ByVal ItemNum As Long)
mude ela toda para
Código:
Sub SendEditItemTo(ByVal Index As Long, ByVal ItemNum As Long)
    Dim Packet As String

    Packet = "EDITITEM" & SEP_CHAR & ItemNum & SEP_CHAR & Trim$(Item(ItemNum).Name) & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Pic & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Type & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Data1 & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Data2 & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Data3 & SEP_CHAR & Item(ItemNum).StrReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).DefReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).SpeedReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).MagicReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).ClassReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AccessReq & SEP_CHAR
    Packet = Packet & Item(ItemNum).AddHP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddMP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddSP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddStr & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddDef & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddMagi & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddSpeed & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddEXP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Desc & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AttackSpeed & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Bound
    Packet = Packet & SEP_CHAR & END_CHAR
    Call SendDataTo(Index, Packet)
End Sub
agora proucure por
Código:
Sub SendUpdateItemTo(ByVal Index As Long, ByVal ItemNum As Long)
mude a sub toda para
Código:
Sub SendUpdateItemTo(ByVal Index As Long, ByVal ItemNum As Long)
    Dim Packet As String

    'Packet = "UPDATEITEM" & SEP_CHAR & ItemNum & SEP_CHAR & Trim$(Item(ItemNum).Name) & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Pic & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Type & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Desc & SEP_CHAR & END_CHAR
    Packet = "UPDATEITEM" & SEP_CHAR & ItemNum & SEP_CHAR & Trim$(Item(ItemNum).Name) & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Pic & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Type & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Data1 & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Data2 & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Data3 & SEP_CHAR & Item(ItemNum).StrReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).DefReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).SpeedReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).MagicReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).ClassReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AccessReq & SEP_CHAR
    Packet = Packet & Item(ItemNum).AddHP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddMP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddSP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddStr & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddDef & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddMagi & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddSpeed & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddEXP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Desc & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AttackSpeed & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Bound
    Packet = Packet & SEP_CHAR & END_CHAR
    Call SendDataTo(Index, Packet)
End Sub
proucure por
Código:
Sub SendUpdateItemToAll(ByVal ItemNum As Long)
mude a sub toda para
Código:
Sub SendUpdateItemToAll(ByVal ItemNum As Long)
    Dim Packet As String

    'Packet = "UPDATEITEM" & SEP_CHAR & ItemNum & SEP_CHAR & Trim$(Item(ItemNum).Name) & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Pic & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Type & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Desc & SEP_CHAR & END_CHAR
    Packet = "UPDATEITEM" & SEP_CHAR & ItemNum & SEP_CHAR & Trim$(Item(ItemNum).Name) & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Pic & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Type & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Data1 & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Data2 & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Data3 & SEP_CHAR & Item(ItemNum).StrReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).DefReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).SpeedReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).MagicReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).ClassReq & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AccessReq & SEP_CHAR
    Packet = Packet & Item(ItemNum).AddHP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddMP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddSP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddStr & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddDef & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddMagi & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddSpeed & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AddEXP & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Desc & SEP_CHAR & Item(ItemNum).AttackSpeed & SEP_CHAR & Item(ItemNum).Bound
    Packet = Packet & SEP_CHAR & END_CHAR
    Call SendDataToAll(Packet)
End Sub
agora proucure por
Código:
AttackSpeed As Long
abaixo coloque
Código:
Bound As Long
agora proucure por
Código:
Item(Index).AttackSpeed = 0
abaixo coloque
Código:
Item(Index).Bound = 0

FIM
Testado & Funciona
Código:
Creditos: Gu1lh3rm3 & MMORPGBR


Última edição por Gu1lh3rm3 em Qua 11 Ago 2010, 14:30, editado 1 vez(es)
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[ALL]Não Dropar certos Items! Empty Re: [ALL]Não Dropar certos Items!

Mensagem por Cris~ Qua 11 Ago 2010, 14:30

HeHe +1 De Cred
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Mensagem por Gu1lh3rm3 Qua 11 Ago 2010, 14:31

vlw !
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Mensagem por goldeen Qua 11 Ago 2010, 17:14

Gracias +1
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Mensagem por maykel Qui 12 Ago 2010, 13:23

quando a opção Bound estiver marcada, o item não será dropado?
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Mensagem por Cris~ Qui 12 Ago 2010, 13:26

é,ele n pode dropar ^^
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Mensagem por hornet600 Seg 16 Ago 2010, 14:49

Otimo tutorial Parabens
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[ALL]Não Dropar certos Items! Empty Re: [ALL]Não Dropar certos Items!

Mensagem por igorfla10 Sex 22 Out 2010, 20:59

itens q requer acesso maior ou igual à 1 nao sao dropados é?
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Mensagem por Gu1lh3rm3 Sáb 23 Out 2010, 05:16

os item estilo dbz forces ... se você conpro ele na loja virtual .. para nimguem dropar ele você ativa a chkBound ... e pronto ... nimguem vai conseguir dropar esse item !, apenas com hack O_O...
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[ALL]Não Dropar certos Items! Empty Re: [ALL]Não Dropar certos Items!

Mensagem por igorfla10 Sáb 23 Out 2010, 12:08

saquei...tem uma chk no item editor pra ativar quando for editar o item...
guilherme,esse tutorial ajudou meu vb a reconhecer o .Bound,agora sim o "arrumando stackable e price"vai pegar
vlw +2 pra vc,resolveu 2 problemas em 1 hsuahsuahsua
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Mensagem por Ks_dark Sex 05 Nov 2010, 09:34

qual hack,tem link kkk
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[ALL]Não Dropar certos Items! Empty Re: [ALL]Não Dropar certos Items!

Mensagem por Ash Dom 07 Nov 2010, 15:35

Valllleeeew funciono direitinho +1cred
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Mensagem por Megagengar By guii Dom 08 Abr 2012, 20:02

õ/ LOL muito bom +1 CRED AE [ALL]Não Dropar certos Items! 445483
Megagengar By guii
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Mensagem por Pablo Dom 08 Abr 2012, 23:18

gui olhe a data do topico antes de o dessenterra-lo
Pablo
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Mensagem por sushi123 Dom 20 maio 2012, 20:09

vlw
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