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[ALL]MapChat

4 participantes

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[ALL]MapChat Empty [ALL]MapChat

Mensagem por Lucas Roberto Qui 11 Nov 2010, 19:20

Bem pessoal antes de Tudo vai em frmMirage cria
um ComboBox com Nome de MapChat
Em Properties vai em Text escreve
MapChat
agora ainda no Properties em List
Ponha isso
Código:
Global
Guild
Map
Private
Bom agora vamos para os Codigos
Agora no frmMirage
Procure por
Código:
Private Sub Form_Load()
Abaixo de
Código:
Next I
e antes de end sub
coloque
Código:
MapChat.Text = "Map"
agora no ModGameLogic Procure por
Código:
Sub HandleKeypresses(ByVal KeyAscii As Integer)
Procure nessa Sub
Código:
 ' Broadcast message
If Mid(MyText, 1, 1) = "," Then
ChatText = Mid(MyText, 2, Len(MyText) - 1)
If Len(Trim(ChatText)) > 0 Then
Call BroadcastMsg(ChatText)
End If
MyText = vbNullString
Exit Sub
End If
Mude para
Código:
 ' Map message
If frmMirage.MapChat.Text = "Map" Then
'Check if the user uses other chat then mapchat
' Broadcast message
If Not Mid$(MyText, 1, 1) = "/" Then
If Mid$(MyText, 1, 1) = "'" Then
ChatText = Mid$(MyText, 2, Len(MyText) - 1)
If Len(Trim$(ChatText)) > 0 Then
Call BroadcastMsg(ChatText)
End If
MyText = vbNullString
Exit Sub
End If
End If
ainda no modGameLogic Procure por:
Código:
' Broadcast message
Mude para:
Código:
 ' Broadcast message
If frmMirage.MapChat.Text = "Global" Then
ChatText = MyText
If Len(Trim$(ChatText)) > 0 Then
Call BroadcastMsg(ChatText)
End If
MyText = vbNullString
Exit Sub
End If
ainda no modGameLogic Procure por:
Código:
' Guild message
Mude para:
Código:
 ' Guild message
If frmMirage.MapChat.Text = "Guild" Then
ChatText = MyText
If Len(Trim$(ChatText)) > 0 Then
Call GuildChat(ChatText)
End If
MyText = vbNullString
Exit Sub
End If
ainda no modGameLogic Procure por:
Código:
 ' Player message
mude para:
Código:
 ' Player message
If frmMirage.MapChat.Text = "Private" Then
ChatText = MyText
name = vbNullString
ainda no modGameLogic Procure por:
Procure por:
Código:
frmMirage.txtMyTextBox.BackColor = RGB(r1, g1, b1)
abaixo adicione
Código:
frmMirage.MapChat.BackColor = RGB(r1, g1, b1)

agora para termina no final do ModGameLogic
add:
Código:
Sub GuildChat(ByVal Text As String)
Call SendData("guildmsg" & SEP_CHAR & Text & END_CHAR)
End Sub
Bom pessoal Credito a mim por traduzir o sistema
Espero que tenha Gostado


Última edição por LosT - Style em Sex 12 Nov 2010, 13:36, editado 2 vez(es)
Lucas Roberto
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[ALL]MapChat Empty Re: [ALL]MapChat

Mensagem por V-Force Qui 11 Nov 2010, 19:45

Lost espero que você não fique bravo mas isso ai foi ripado do Stable

Por isso faltou você mudar os

Código:

If frmStable.MapChat.Text = "Map" Then
If frmStable.MapChat.Text = "Global" Then
If frmStable.MapChat.Text = "Guild" Then
If frmStable.MapChat.Text = "Private" Then

Para

Código:

If frmMirage.MapChat.Text = "Map" Then
If frmMirage.MapChat.Text = "Global" Then
If frmMirage.MapChat.Text = "Guild" Then
If frmMirage.MapChat.Text = "Private" Then
V-Force
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[ALL]MapChat Empty Re: [ALL]MapChat

Mensagem por Lucas Roberto Sex 12 Nov 2010, 11:13

asim heheh vlw

verdade tinha esquecido vou editar vlw

+1 CRED
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[ALL]MapChat Empty Re: [ALL]MapChat

Mensagem por lucasvivo25 Dom 21 Nov 2010, 09:59

para que serve?
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lucasvivo25
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[ALL]MapChat Empty Re: [ALL]MapChat

Mensagem por Lucas Lôpo Dom 21 Nov 2010, 12:04

Bom isso é uma combo que nem do stable , que permite você falar por esses metodos acima , sem precisar colocar na mensagem exemplo " , "
para falar global etc.
Lucas Lôpo
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