[ALL] Totorial de TRoca de Classe Pelo Main/Principal
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[ALL] Totorial de TRoca de Classe Pelo Main/Principal
Eaw Pessoal Esse E Um Tuto Bem Simples Que Acabei De Inventar =] Entaum Vamos Logo!
1º Abra Seu Main.txt/Principal.txt
2º Proucure Por:
3º Abaixo Adicione:
E Pronto! o código Todo Ficará Assim:
Espero que gostem!!
Créditos: A Min Por Postar E Disponibilizar o Comando Aki.
1º Abra Seu Main.txt/Principal.txt
2º Proucure Por:
- Código:
Sub Commands(index)
On Error Resume Next
Dim Portal
Dim mapnum
Dim x
Dim y
Dim i
Dim TextSay
Dim n
Dim m
Dim C
m = GetVar("Dados.ini", "MAX", "MAX_MAPS")
TextSay = GetVar("Scripts\Comandos.ini", "TEMP", "Text" & index)
3º Abaixo Adicione:
- Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/tcgoku" Then
If GetPlayerLevel(index) => 1 Then
If GetPlayerClass (index) = <o numero da classe que vc quer que use o comando> Then
Call SetPlayerSprite(index, <o sprit da class>)
Call SetPlayerClass (index, <a classe que o player se transformara>)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerMsg(index, "Você Trocou de Classe Para GOKU!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
E Pronto! o código Todo Ficará Assim:
- Código:
Sub Commands(index)
On Error Resume Next
Dim Portal
Dim mapnum
Dim x
Dim y
Dim i
Dim TextSay
Dim n
Dim m
Dim C
m = GetVar("Dados.ini", "MAX", "MAX_MAPS")
TextSay = GetVar("Scripts\Comandos.ini", "TEMP", "Text" & index)
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/tcgoku" Then
If GetPlayerLevel(index) => 500 Then
If GetPlayerClass (index) = 3 Then
Call SetPlayerSprite(index, 1)
Call SetPlayerClass (index, 1)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerMsg(index, "Você Trocou de Classe Para GOKU!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
Espero que gostem!!
Créditos: A Min Por Postar E Disponibilizar o Comando Aki.
Re: [ALL] Totorial de TRoca de Classe Pelo Main/Principal
shauha
Bem legal voce e criativo em
+1 de CRED
Bem legal voce e criativo em
+1 de CRED
Re: [ALL] Totorial de TRoca de Classe Pelo Main/Principal
kk totorial... muito bom +1 de cred
guuh- Membro Veterano
- Mensagens : 1187
Dukinha- Novato
- Mensagens : 35
Re: [ALL] Totorial de TRoca de Classe Pelo Main/Principal
gente vo dar uma dica,para quem quiser esse tuto com açess para usar adicione isso:
- Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/tcgoku" Then
If GetPlayerLevel(index) => 1 Then
If GetPlayerClass (index) = 3 Then
If GetPlayerAccess(Index) => 2 Then
Call SetPlayerSprite(index, 1)
Call SetPlayerClass (index, 1)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerMsg(index, "Você Trocou de Classe Para Goku!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
Dukinha- Novato
- Mensagens : 35
Re: [ALL] Totorial de TRoca de Classe Pelo Main/Principal
Aff --'
Olha o double Post
--'
preste atenção avite
Olha o double Post
--'
preste atenção avite
Re: [ALL] Totorial de TRoca de Classe Pelo Main/Principal
Éh o seguinte,a pessoa tran na maxima trans q tem,ai dps éla dá o comando de troca de classe,e trans tudo denovo,e vai fasendo esse eskema até ficar super forte,eai,qual é o eskema pra evitar esse bug?
EDITED:
Eu testei aki,e vc fudeu tds os comandos do meu jogo...
EDITED 2:
hehe,ja arrumei,tinha feito um codigo errado:P
EDITED:
Eu testei aki,e vc fudeu tds os comandos do meu jogo...
EDITED 2:
hehe,ja arrumei,tinha feito um codigo errado:P
Master-Man- Membro Junior
- Mensagens : 63
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