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Como por Level na frm mirage??

2 participantes

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Como por Level na frm mirage?? Empty Como por Level na frm mirage??

Mensagem por Coyotte Qui 06 Jan 2011, 20:51

Olá galera gostaria que alguem me passa-se um tutorial encinando a por o level no frm mirage, ja consegui por o nick e a classe, o level naum...

alguem me ajuda??

darei creds...
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Como por Level na frm mirage?? Empty Re: Como por Level na frm mirage??

Mensagem por Lucas Roberto Sáb 08 Jan 2011, 16:33

Criei uma labe com Capition "Seu level"

Criei uma label embaixo da label "Seu level" e de o nome de:
Código:
lbll

Agora procure no ModClientTCP e procure por:

Código:
    ' :::::::::::::::::::::::::
        ' :: Player Stats Packet ::
        ' :::::::::::::::::::::::::

Mude para:

Código:
    ' :::::::::::::::::::::::::
        ' :: Player Stats Packet ::
        ' :::::::::::::::::::::::::
        If (Parse(0) = "playerstatspacket") Then
            Dim SubStr As Long, SubDef As Long, SubMagi As Long, SubSpeed As Long
            SubStr = 0
            SubDef = 0
            SubMagi = 0
            SubSpeed = 0
         
            If GetPlayerWeaponSlot(MyIndex) > 0 Then
                SubStr = SubStr + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerWeaponSlot(MyIndex))).AddStr
                SubDef = SubDef + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerWeaponSlot(MyIndex))).AddDef
                SubMagi = SubMagi + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerWeaponSlot(MyIndex))).AddMagi
                SubSpeed = SubSpeed + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerWeaponSlot(MyIndex))).AddSpeed
            End If
            If GetPlayerArmorSlot(MyIndex) > 0 Then
                SubStr = SubStr + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerArmorSlot(MyIndex))).AddStr
                SubDef = SubDef + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerArmorSlot(MyIndex))).AddDef
                SubMagi = SubMagi + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerArmorSlot(MyIndex))).AddMagi
                SubSpeed = SubSpeed + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerArmorSlot(MyIndex))).AddSpeed
            End If
            If GetPlayerShieldSlot(MyIndex) > 0 Then
                SubStr = SubStr + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerShieldSlot(MyIndex))).AddStr
                SubDef = SubDef + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerShieldSlot(MyIndex))).AddDef
                SubMagi = SubMagi + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerShieldSlot(MyIndex))).AddMagi
                SubSpeed = SubSpeed + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerShieldSlot(MyIndex))).AddSpeed
            End If
            If GetPlayerHelmetSlot(MyIndex) > 0 Then
                SubStr = SubStr + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerHelmetSlot(MyIndex))).AddStr
                SubDef = SubDef + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerHelmetSlot(MyIndex))).AddDef
                SubMagi = SubMagi + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerHelmetSlot(MyIndex))).AddMagi
                SubSpeed = SubSpeed + Item(GetPlayerInvItemNum(MyIndex, GetPlayerHelmetSlot(MyIndex))).AddSpeed
            End If
         
            If SubStr > 0 Then
                frmMirage.lblSTR.Caption = "Força - " & Val(Parse(1)) - SubStr & " (+" & SubStr & ")"
            Else
                frmMirage.lblSTR.Caption = "Força - " & Val(Parse(1))
            End If
            If SubDef > 0 Then
                frmMirage.lblDEF.Caption = "Defesa - " & Val(Parse(2)) - SubDef & " (+" & SubDef & ")"
            Else
                frmMirage.lblDEF.Caption = "Defesa - " & Val(Parse(2))
            End If
            If SubMagi > 0 Then
                frmMirage.lblMAGI.Caption = "Inteligência - " & Val(Parse(4)) - SubMagi & " (+" & SubMagi & ")"
            Else
                frmMirage.lblMAGI.Caption = "Inteligência - " & Val(Parse(4))
            End If
            If SubSpeed > 0 Then
                frmMirage.lblSPEED.Caption = "Agilidade - " & Val(Parse(3)) - SubSpeed & " (+" & SubSpeed & ")"
            Else
                frmMirage.lblSPEED.Caption = "Agilidade - " & Val(Parse(3))
            End If
            frmMirage.lblKi.Caption = Val(Parse(1)) * Val(Parse(2))
            frmMirage.lblEXP.Caption = Val(Parse(6)) & " / " & Val(Parse(5))
         
            frmMirage.shpTNL.Width = (((Val(Parse(6)) / frmMirage.lblEXP.Width) / (Val(Parse(5)) / frmMirage.lblEXP.Width)) * frmMirage.lblEXP.Width)
            frmMirage.lblLevel.Caption = "Level " & Val(Parse(7))
            frmMirage.lbll.Caption = Trim(Parse(7))
         
            Exit Sub
        End If

Simples!!! Uu
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Como por Level na frm mirage?? Empty Re: Como por Level na frm mirage??

Mensagem por Coyotte Sáb 08 Jan 2011, 16:44

hauhauha vlw mais ja tinha conseguido ^^

fiz de outro geito tipo

recortei o level e colei no FRM mirage *-*

ai tirei a FOR DEF INT e AGI tbm....

mais muito obrigado vo ti da creds.... abraço!
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Como por Level na frm mirage?? Empty Re: Como por Level na frm mirage??

Mensagem por Lucas Roberto Sáb 08 Jan 2011, 16:46

Bls...

topico trancado e movido
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Como por Level na frm mirage?? Empty Re: Como por Level na frm mirage??

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