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GetPlayerX(target)

2 participantes

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GetPlayerX(target) Empty GetPlayerX(target)

Mensagem por Kisuke Sáb 17 Mar 2012, 00:18

Eu estava fazendo uns codigos no VB
Então eu fiz um:
Código:
If GetPlayerDir(target) = DIR_UP Then
XToGo = GetplayerX(Target)
YToGo = GetplayerY(target) + 1
Traduzindo...
Se a posição do jogador em relação ao alvo blablabla
então o jogador irá para o mapa X que ele está e para o mapa Y+1

Básicamente,quando o jogador seleciona o target ele vai pra 1 tile a mais no que ele se econtra...
Porém eu quero que ele vá para onde o target está,em vez de 1 tile a mais em relação ao proprio player.

´Pra isso usei o GetPlayerX(Target)
Pra mim tirar a parte do Player e colocar apenas em relação ao target... eu fiz um

Código:
If GetPlayerDir(target) = DIR_UP Then
XToGo = target
YToGo = target + 1

Porém o jogador ia para o Mapx e Y = 0 em vez de ir ao target...
Expliquei mal então acho difícil alguém entender,mas se alguém entender me ajude e_e
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GetPlayerX(target) Empty Re: GetPlayerX(target)

Mensagem por Rai Tavares Sáb 17 Mar 2012, 03:03

Você tem q lançar um

SetplayerX(index, GetplayerX(target)+1)
SetplayerY(index, GetplayerY(target)+1)

depois lançar um [b]sendplayerxy(index) ou refresh pro seu player e target...

mais ou menos assim. Embarassed
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GetPlayerX(target) Empty Re: GetPlayerX(target)

Mensagem por Kisuke Sáb 17 Mar 2012, 08:26

Deu certinho Rai +1 Pra você (=
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GetPlayerX(target) Empty Re: GetPlayerX(target)

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