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sistema de muniçao

4 participantes

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sistema de muniçao Empty sistema de muniçao

Mensagem por wildness Sáb 28 Abr 2012, 11:45

bem to criando um jogo aqui estilo resident evil para isso presisarei de um sistema de muniçao se alguem me disponibiliza darei cred Embarassed

serio gente quem souber deste sistema por favor manda ae se ja existe no forum pelo menos passo o link pq ja procurei em todo o forum e nao achei...

to querendo fazer logo o jogo mas pra isso precisarei deste sistema
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sistema de muniçao Empty Re: sistema de muniçao

Mensagem por Del Piero Sáb 28 Abr 2012, 12:14

Bem eu vi isso em um resident evil 'experimental' da Xstrond games, fale com o membro rai tavares, ele podera lhe vernder sei la... de graça ninguem da isso não filho Cool
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sistema de muniçao Empty Re: sistema de muniçao

Mensagem por Guardian Sáb 28 Abr 2012, 12:15

Sistema de munição... Na Estrutura do Item você vai criar algo como :

Munição As Integer

No Editor de Item você vai criar uma Scroll que faça :

Scroll.Value = Item(EditorIndex).Munição

Então essa Scroll vai ser o Número de um item.
Depois você faz com que ele só possa atirar se tiver esse item.
Se tiver, você manda diminuir 1 item daquele.
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sistema de muniçao Empty Re: sistema de muniçao

Mensagem por GustavoNunes Sáb 28 Abr 2012, 12:21

Del Piero escreveu:Bem eu vi isso em um resident evil 'experimental' da Xstrond games, fale com o membro rai tavares, ele podera lhe vernder sei la... de graça ninguem da isso não filho sistema de muniçao 395816


Num é que acabaram de dar Very Happy sistema de muniçao 395816
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sistema de muniçao Empty Re: sistema de muniçao

Mensagem por wildness Sáb 28 Abr 2012, 13:03

vlw guardian ja to tentando colocar ele ^^

mas eu so muito burro eu acabei de ver que o EO nao tem projeteis to procurando aqui como e que faz pra coloca na engine
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sistema de muniçao Empty Re: sistema de muniçao

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