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Sistema de Vila

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Sistema de Vila - Página 2 Empty Re: Sistema de Vila

Mensagem por leozinhoipad Seg 25 Fev 2013, 07:24

Muito bom o sistema +1 Cred por te Disponibilizado
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Sistema de Vila - Página 2 Empty Re: Sistema de Vila

Mensagem por LythZerou Seg 25 Fev 2013, 12:37

ótimo, muito bom mesmo; só tem um problema quando o personagem morre ele não volta para a sua vila ele vai para o startmap, já tentei fazer o codigo mais não consegui.
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Sistema de Vila - Página 2 Empty Re: Sistema de Vila

Mensagem por Thales12 Seg 25 Fev 2013, 12:54

Simples de novo..
Complemento: ao morrer ir voltar para sua respectiva vila.

no server~side na sub ondeath procure por:

Código:
Call PlayerWarp(Index, START_MAP, START_X, START_Y)
        End If

em baixo add:

Código:
' Vila da Folha
        If Player(Index).Vila = 1 Then ' vila
      Call PlayerWarp(Index, 1, 6, 7) ' 1 = mapa, 6 = x, 7 = y
        Else
        ' Vila da Areia
        If Player(Index).Vila = 2 Then
        Call PlayerWarp(Index, 10, 20, 5)
        Else
        ' Vila da Nuvem
        If Player(Index).Vila = 3 Then
        Call PlayerWarp(Index, 20, 8, 5)
        Else
        ' Vila da Nevoa
        If Player(Index).Vila = 4 Then
        Call PlayerWarp(Index, 30, 7, 6)
        Else
        ' Vila da Pedra
        If Player(Index).Vila = 5 Then
        Call PlayerWarp(Index, 40, 4, 2)
        End If
        End If
        End If
        End If
        End If

Tio Thales ama vcs de novo ! Sistema de Vila - Página 2 535201

OBS: add o meu sistema de playerwarp para poder funfar.
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http://www.rdmgames.tk

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Sistema de Vila - Página 2 Empty Re: Sistema de Vila

Mensagem por LythZerou Ter 26 Fev 2013, 10:04

Cara sou teu fã, você é demais; muito obrigado valeu mesmo.
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Sistema de Vila - Página 2 Empty Re: Sistema de Vila

Mensagem por #Fato. Qua 27 Fev 2013, 09:18

Muito Bom
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Sistema de Vila - Página 2 Empty Re: Sistema de Vila

Mensagem por dazateam Qua 29 maio 2013, 22:17

tipoh assim eu queria pode troca o player de vila usando um comando

ex:

/vila dazateam 2

ai o player vai c d suna tendeu ?

tem como me ajuda pf -qq

obs: o guifs tento me ajuda mais ñ funciono

http://www.mmorpgbr.com/t14384-mudando-de-vila-por-comando?highlight=vila
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Sistema de Vila - Página 2 Empty Re: Sistema de Vila

Mensagem por thegamer Qua 10 Dez 2014, 18:32

Sei que estou desenterrando o tópico mais alguém pode me ajuda, eu tinha o sistema de Rank Ninja, e add esse sistema, até ai blz mais quando eu crio uma conta aparece sobre o nome do player a vila dele mais desaparece o rank ninja dele
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Sistema de Vila - Página 2 Empty Re: Sistema de Vila

Mensagem por jonny157 Sex 12 Dez 2014, 09:30

Provavelmente vc substituiu a parte de onde mostrava o rank pelo nome da vila. 


Verifica no método PlayerDraw ou algo assim. 
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Sistema de Vila - Página 2 Empty Re: Sistema de Vila

Mensagem por Uchiha ~ Sex 12 Dez 2014, 13:38

Nunca mexi na engine, mas dei uma olhada nos códigos por cima e a resposta tá por aqui:
Código:
    If GetPlayerSprite(Index) < 1 Or GetPlayerSprite(Index) > NumCharacters Then[size=12][/size]
        VilaY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - 18[size=12][/size]
    Else[size=12][/size]
        VilaY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - (DDSD_Character(GetPlayerSprite(Index)).lHeight / 4) + 2[size=12][/size]
    End If

Deve ser algo no 4 ou no + 2, porque ali fala em Height(Altura em inglês).
Bom, modifique e teste, caso não consiga avise aqui...
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Sistema de Vila - Página 2 Empty Re: Sistema de Vila

Mensagem por thegamer Sex 12 Dez 2014, 13:49

jonny157 escreveu:Provavelmente vc substituiu a parte de onde mostrava o rank pelo nome da vila. 


Verifica no método PlayerDraw ou algo assim. 

Uchiha ~ escreveu:Nunca mexi na engine, mas dei uma olhada nos códigos por cima e a resposta tá por aqui:
Código:
    If GetPlayerSprite(Index) < 1 Or GetPlayerSprite(Index) > NumCharacters Then[size=12][/size]
        VilaY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - 18[size=12][/size]
    Else[size=12][/size]
        VilaY = ConvertMapY(GetPlayerY(Index) * PIC_Y) + Player(Index).YOffset - (DDSD_Character(GetPlayerSprite(Index)).lHeight / 4) + 2[size=12][/size]
    End If

Deve ser algo no 4 ou no + 2, porque ali fala em Height(Altura em inglês).
Bom, modifique e teste, caso não consiga avise aqui...

Obrigado pelas respostas, eu tinha subistituido o codigo pelo da vila Smile , agora consegui
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Mensagem por Uchiha ~ Sex 12 Dez 2014, 14:12

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Sistema de Vila - Página 2 Empty Re: Sistema de Vila

Mensagem por jean igor Seg 22 Dez 2014, 20:38

bom sistema mais não acho que serviria pra muita coisa, pois quanto mais codes mais bugs quanto mais bugs mais dor de cabeça mais msm assim é um sistema mt foda Very Happy
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Sistema de Vila - Página 2 Empty Re: Sistema de Vila

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