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[Curriculo]Henrique2012

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Mr Julio
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Mensagem por Henrique2013 Sáb 26 Jan 2013, 11:15

Rola pessoal como ja estou a mais de 1 ano aki , axo que e hora de fazer um curriculo ó-o

Nome: Carlos Henrique

Nick: Henrique2011 ,Henrique2012 e Henrique2013.. Depedendo do jogo ou lugar.
Idade: 14
Cidade: Santos - SP.
Tempo Disponivel: Não sou profeta
Maker: Mapper.
EXP: 1 Ano - 6 meses parado = 3/4 meses :S
Projetos que estou: Nenhum , não pretendo participar ainda ó-ó
Projetos em que ja trabalhei: Dragon Ball Ultra-x , Dbz Evolution [Dark] ,Dbz Ultimate [SrLoks].. esqueci do resto , isso ae ó-o


Henrique2013
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[Curriculo]Henrique2012 Empty Re: [Curriculo]Henrique2012

Mensagem por Mr Julio Qui 31 Jan 2013, 09:28

henrique estaria enteressado em entra pra equipe xYeah Games? se estiver mande pm
Mr Julio
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[Curriculo]Henrique2012 Empty Re: [Curriculo]Henrique2012

Mensagem por jonny157 Qui 31 Jan 2013, 10:45

Henrique eu quero recrutá-lo para um de meus dois projetos, está interessado? Se estiver me mande uma Pm.
jonny157
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[Curriculo]Henrique2012 Empty Re: [Curriculo]Henrique2012

Mensagem por -DarkninoxD- Qui 31 Jan 2013, 12:20

Henrique Eu realmente preciso de Mapper Caso Esteja Intereçado. O Mapper e para o Dragon Ball Kai World. Que esta sendo feito pelo Pablo. O Dia de Lançamento vai ser Entre 2~6 de Fevereiro agora. Qlqr coisa so mandar PM
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http://dragonball-mrb.blogspot.com

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[Curriculo]Henrique2012 Empty Sao Project

Mensagem por zzmadarazz Sáb 09 Mar 2013, 12:42

Estou Trabalhando com Eclipse Origins 3.0 (directx 8 ) Estou precisando De Um Spriter O game em Questão é Sword art online Ja Tenho As clases feitas Adicionei Sistema de Criação e refinamento de Itens Mudei toda a INterface Do game Porem preciso de animações Spells Etc , Tenho Mts Tile Sets (499) , Personagens (5000) , Itens (1503) , paper dolls (1000) Etc Bem se Estiver IntereSado Me Adicione No Slype : Anderson.felipe2491
ou então Me contate aqui No forum Mesmo ! Grato.
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Mensagem por Raiden Sáb 09 Mar 2013, 12:46

Amigo, entre em contato por mensagem privada, ou crie um tópico de recrutamento.

Evite reviver o tópico.
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