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[EO] Aprendendo Magias por Level v1.0

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Mensagem por lucas100vzs Qui 07 Mar 2013, 08:27

Bem, este tutorial é bem simples!
Ele fará que quando você passe de level, você aprenda a magia que você editou no editor de magias.
Ok, ele mexe só com o servidor, então, abra seu "Server.vbp".

Agora, no final do "ModPlayer" , adicione isto:

Código:
Public Sub CheckGiveSpell(ByVal Index As Long)
Dim i As Long
Dim n As Long
Dim s As Long

        ' Check if is Playing
        If Not IsPlaying(Index) Then Exit Sub

    For i = 1 To MAX_SPELLS
        If GetPlayerLevel(Index) >= Spell(i).LevelReq Then
            If Spell(i).ClassReq = GetPlayerClass(Index) Then
            If i > 0 Then
            s = FindOpenSpellSlot(Index)
              If s > 0 Then
                If Not HasSpell(Index, i) Then
                    Call SetPlayerSpell(Index, s, i)
                    Call PlayerMsg(Index, "Você aprendeu uma nova Magia: " & trim$(Spell(i).Name), White)
                    Else
                    End If
                Else
                    Exit Sub
                End If
            End If
          End If
        End If
    Next
End Sub

Ainda em "ModPlayer" , procure por esta "SUB" :

Código:
Sub CheckPlayerLevelUp(ByVal Index As Long)

E, nesta "SUB" , abaixo de:

Código:
SendEXP Index
        SendPlayerData Index

Adicione isto:

Código:
CheckGiveSpell Index

E Pronto ! Laughing

Explicando:

-O sistema funciona assim, você edita sua magia normalmente, o que vai fazer o jogador ganhar a magia, é a "Barra de Level" e a "Caixa de Classes" situada no editor de Magias.

-Caixa de Classe(cmbClass): Será a Classe que ganhará a Magia.
-Barra de Level(scrlLevel): Será o Level que a classe ganhará a Magia. Esta barra no "E.O 2.0" original , é usada como requerimento de nível no uso da magia.

Então lembrem, não será qualquer magia que editem que você ganhará, a não ser que você edite a classe, e o nível em que se ganha.
Lembrando também que, se você editar pra classe "X" ganhar a magia no nível "120" e a classe "X" estiver no nível "120" ou por algum motivo você deixe ele no nível "121" , quando você mudar de nível "122" , você ganhará a magia, ou seja, níveis "Maiores ou Iguais" ao que você editará, ganharão a magia selecionada.E lembrem de escolher a classe no editor também !!!


Última edição por lucas100vzs em Ter 26 Mar 2013, 06:10, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Fogomax Qui 07 Mar 2013, 09:05

Muito bom, obrigado por disponibilizar, +1 Crédito
Quando eu começar meu projeto vou usar esse sistema, dessa forma o usuário não precisa ir até um npc pra ele verificar se possui certo nível e assim dar a magia para ele.
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Mensagem por LegendaryAngel Qui 07 Mar 2013, 09:16

Belo tutorial +1 Credito.
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Mensagem por maninho21 Qui 07 Mar 2013, 10:45

issoooo sim eu precisava em meu game +1
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Mensagem por Cris~ Qui 07 Mar 2013, 11:14

Cara tava procurando por isso esses diass ;p....

Valeu por postar

+ 1
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Mensagem por TheKirin Sex 15 Mar 2013, 07:51

Ta dando erro, quando reloga, a magia desaparece
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Mensagem por lucas100vzs Sex 15 Mar 2013, 09:03

Vish então é problema no meu sistema não....ele manda a magia pra você somente....é como se você usasse um papel de aprender magias.....se não grava, é porque outra coisa está dando problema....
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Mensagem por TheKirin Sex 15 Mar 2013, 09:07

Isso eu já consertei sim, mas o problema é que não tá salvando a classe requerida...
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Mensagem por GuiinhoLP Sex 15 Mar 2013, 09:16

muito bom Kotol !
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Mensagem por dazateam Qua 05 Jun 2013, 21:46

funciono aki ñ :/

tipoh fiz tudo certo e tals só q o player ñ ganha a magia

quando chega n lv q eu coloquei la n editor Smile
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Mensagem por lucas100vzs Qui 06 Jun 2013, 12:38

dazateam,

Funciona assim,quando o sistema estiver feito, você abre o editor de magias, seleciona a "CLASSE" , e o "NÍVEL". Aí a classe ganhará naquele certo nível...Precisa de Nível e Classe configurados, senão do contrário, não tem efeito algum...

No mais o sistema funciona 100% configurados estas duas partes Laughing
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Mensagem por dazateam Qui 06 Jun 2013, 12:46

lucas100vzs escreveu:dazateam,

Funciona assim,quando o sistema estiver feito, você abre o editor de magias, seleciona a "CLASSE" , e o "NÍVEL". Aí a classe ganhará naquele certo nível...Precisa de Nível e Classe configurados, senão do contrário, não tem efeito algum...

No mais o sistema funciona 100% configurados estas duas partes Laughing

asó é q tipoh pra mim era só muda o lv ñ li o resto pq o topico diz:

"magias por lv" Smile
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Mensagem por lucas100vzs Qui 06 Jun 2013, 13:11

Sem problemas dazateam :3
Quaisquer dúvidas estarei à dispor no que der... Laughing
Boa Sorte! Smile
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Mensagem por LoadinGZ Qui 06 Jun 2013, 16:08

Belo Tutorial..

+1 Crédito.
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Mensagem por madarim Qui 06 Jun 2013, 19:18

Obrigado por compartilhar isso vai ser muito util
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Mensagem por XWlasher Seg 24 Jun 2013, 16:03

Desculpe mas não achei :
Código:
SendEXP Index
        SendPlayerData Index
Eu Achei Somente o
Código:
SendEXP Index
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Mensagem por lucas100vzs Seg 24 Jun 2013, 20:43

XWlasher,

 Não há problema se não tiver o:

Código:
SendPlayerData Index

Desde que esteja na sub:

Código:
Sub CheckPlayerLevelUp

Está tranquilo adicionar o código...Laughing
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Mensagem por Hitsugaya Kuchiki Seg 24 Jun 2013, 21:44

XWlasher, se você não achou o SendPlayerData Index adicione-o, sendo assim poderá evitar futuros problemas nessa mesma sub.
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Mensagem por XWlasher Ter 25 Jun 2013, 11:02

Obrigado! Funcionou Direitinho! +2 Lucas!
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Mensagem por kiritor Qui 23 Jan 2014, 16:21

tipo a clase qeu vc poe sumiu mais funfa na aquela voc criei um uchiha apareceu a spell quando cheguei no lv ai fiz a mesma coisa num uzumaki n apareceu então ta funfando direitinho
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Mensagem por XWlasher Qui 23 Jan 2014, 17:44

kiritor reviveu o tópico, sugiro que leia as regras antes de postar. Veja a data do último post já faz mais de um mês.
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