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Mensagem por Lupptyr Ter 05 Fev 2013, 13:29


Galera, estou com um pequeno problema para resolver uma função, que seria quando eu "apertei um botão e comprei tal spell, e a forma de pagamento seria o nivel do player.

Ex: Private Sub picTreeSpell_Click(Index As Integer)
SelectedSpell.Top = picSpell(Index).Top - 1
SelectedSpell.Left = picSpell(Index).Left - 1
SpellIndex = Index + 1

If GetPlayerLevel(Index) > 15 then
Call SetPlayerSpell(Index, 1)
Call SendRequestSpell
Else
Call PlayerMsg(Index, " Não hã level o suficiente ", YELLOW)
End if
End sub


Tudo isso que eu fiz, foi um palpite achando que seria dessa forma tal função, espero que alguem corrija isto para mim, não que seja preguiça,apenas que não sei como resolver.
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Mensagem por Caio~ C10 Qua 06 Fev 2013, 12:53

Não entendi muito bem, você quer que quando a pessoa use uma magia, custe o nível dela? Explica melhor ae que eu não entendi.
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Mensagem por Lupptyr Qua 06 Fev 2013, 14:00

Tipo, eu tentei fazer um sistema de arvore de skill, e que a forma de Compra da spell da arvore fosse com nivel.
Ex:to nivel 15, a primeira spell é tambem nivel 15 , então clico no Slot dela e então compra a tal spell
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Mensagem por Mark- Qui 07 Fev 2013, 09:08

Acho que ta certo, mas se você quiser que remova 1 level, tem que colocar isso.
Call SetPlayerLevel(Index, -1)
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Mensagem por Lupptyr Qui 07 Fev 2013, 14:26

Vou tentar fazer ainda da minha forma de pensar , vai ser difícil mas go tentar né o/

Se possível, pode fechar o tópico, não vou tentar mais isso tão cedo...
Lupptyr
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