[Correção] Comando "/info"
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[Correção] Comando "/info"
Essa correção serve para impedir que seu "Server" caia !
Usarei a partir do tutorial do Mavis !
Abra seu "Server.vbp" , e troque toda a sua:
O tutorial do Mavis está correto, mas ele esqueceu de adicionar uma checagem pra saber se o "Player(i)" estava online, ou não...Então caso eu digitasse:
"/info Guga"
E o Guga não estivesse online, dava erro no servidor!
Isso é tudo pessoal, até a próxima
Usarei a partir do tutorial do Mavis !
Abra seu "Server.vbp" , e troque toda a sua:
- Código:
Sub HandlePlayerInfoRequest(ByVal index As Long, ByRef Data() As Byte, ByVal StartAddr As Long, ByVal ExtraVar As Long)
- Código:
Sub HandlePlayerInfoRequest(ByVal index As Long, ByRef Data() As Byte, ByVal StartAddr As Long, ByVal ExtraVar As Long)
Dim Name As String
Dim i As Long
Dim Buffer As clsBuffer
Set Buffer = New clsBuffer
Buffer.WriteBytes Data()
Name = Buffer.ReadString
Set Buffer = Nothing
i = FindPlayer(Name)
If IsPlaying(i) Then
Call PlayerMsg(index, Trim$(Name) & vbNewLine & "Stats" & vbNewLine & "Força: " & GetPlayerStat(i, Strength) & "/" & "Defesa: " & GetPlayerStat(i, Endurance) & "/" & "Inteligência: " & GetPlayerStat(i, Intelligence) & "/" & "Agilidade: " & GetPlayerStat(i, Agility) & "/" & "Força de Vontade: " & "/" & GetPlayerStat(i, Willpower) & vbNewLine & "Vitals" & vbNewLine & GetPlayerVital(i, HP) & " de " & GetPlayerMaxVital(i, HP) & "/" & GetPlayerVital(i, MP) & " de " & GetPlayerMaxVital(i, MP), White)
Else
Call PlayerMsg(index, "O Jogador está Offline", White)
End If
End Sub
O tutorial do Mavis está correto, mas ele esqueceu de adicionar uma checagem pra saber se o "Player(i)" estava online, ou não...Então caso eu digitasse:
"/info Guga"
E o Guga não estivesse online, dava erro no servidor!
Isso é tudo pessoal, até a próxima
Créditos
-Deus
-Mavis pela "Sub"
-Eu pela checagem
-Deus
-Mavis pela "Sub"
-Eu pela checagem
lucas100vzs- Membro Sênior
- Mensagens : 396
Re: [Correção] Comando "/info"
Este erro ocorre só no tutorial ou eu preciso modificar minha engine. Porque pelo que sei tem um sistema de info simples que já vem na engine Origins. Estou errado?
jonny157- Membro Sênior
- Mensagens : 406
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