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[EO]Corrigindo Convite de Grupo

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[EO]Corrigindo Convite de Grupo Empty [EO]Corrigindo Convite de Grupo

Mensagem por lucas100vzs Qui 28 Fev 2013, 16:52

BUG: O Bug funciona assim:

-Player X
-Player Y

"Player X" manda convite de grupo pro "Player Y" (Janela de pedido apareceu para "Player Y") . O "Player Y" antes de aceitar o grupo manda um convite também para o "Player X" (Janela de pedido apareceu para "Player X"). Os dois aceitam, e fica 2 "Player X" no mesmo grupo.

No fim fica: "Exp = Exp / 3 ' 3 = .membercount da partyshare_exp" , com o "Player X" recebendo 2/3 da exp e o "Player Y" recebendo 1/3....

Muito bem, vamos ao tutorial bem simples e prático :

Abra seu "Server.vbp" , e procure por esta "Sub" :

Código:
Sub HandlePartyRequest(ByVal Index As Long, ByRef Data() As Byte, ByVal StartAddr As Long, ByVal ExtraVar As Long)

E nesta "Sub" , acima de :

Código:
' init the request
    Party_Invite Index, TempPlayer(Index).target

Adicione isto:

Código:
'Check if the invited target already have a invite
    If TempPlayer(Index).partyInvite > 0 Then Exit Sub

E pronto, aí está....
Eu não disse?? Mais um passo, menos um BUG ! Laughing
lucas100vzs
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Mensagem por afonsobr Qui 28 Fev 2013, 17:14

o/
Muito obrigado, sempre ajudando! Obrigado por mais uma vez nos ajudar!
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Mensagem por Frozen Qui 28 Fev 2013, 18:09

Muito bom sempre corrigindo alguns bugs '-* .
+1 Crédito
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Mensagem por Dooolly Qui 28 Fev 2013, 19:07

KKK
eu que descobri o Bug no Naruto New Empire upei muito rapido [EO]Corrigindo Convite de Grupo 256397 [EO]Corrigindo Convite de Grupo 256397
Pena q Corrigiu kkk

+1 Cred pra você
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Mensagem por Caio~ C10 Qui 28 Fev 2013, 19:20

Muito interessante esse bug... Posta um "sistema" pra quando alguém mandar convite de party pra alguma pessoa, a janela de confirmação desaparecer e negar o convite após um certo tempo. Isso server pra quando o cara estiver AFK.
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Mensagem por jonny157 Sex 01 Mar 2013, 10:01

Nossa este Bug ai é realmente TENSO... O.O

Vou ajeitar agora na minha engine...

Obrigado de novo Lucas!!! +1 Cred!!!
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Mensagem por Guardian Dom 03 Mar 2013, 16:01

Muy bien, porém recomendo colocar a linha assim :

Código:
'Check if the invited target already have a invite
    If TempPlayer(index).partyInvite > 0 Then PlayerMsg index, "Envie novamente em alguns instantes.", BrightRed: Exit Sub

Só para "alertar" que deu algo errado no envio... xD
Mas muito bom! \o/
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Mensagem por lucas100vzs Dom 03 Mar 2013, 16:44

Eu acho que não há necessidade de colocar uma mensagem , porque pense comigo:

O código bloqueará o jogador que está sendo convidado, e quem está convidando...mas é sempre bom...vai que vão pensar que é bug porque não está funcionando....pode ser assim também:

Código:
'Check if the invited target already have a invite
If TempPlayer(Index).partyInvite > 0 Then
    Playermsg Index, "Player Ocupado" ,Red
      Exit Sub
End If
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[EO]Corrigindo Convite de Grupo Empty Re: [EO]Corrigindo Convite de Grupo

Mensagem por Valentine Dom 03 Mar 2013, 19:31

Boa correção, mas eu já fiz esta correção no tutorial "Corrigindo Erros da Party", corrige esse bug e vários outros, de qualquer modo, + 1 crédito por postar.
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