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[ALL]Local Onde Renasce quando morrer!

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Mensagem por skyper Ter 11 maio 2010, 19:12

Bom galera esse "tutorial" é bem simples, porém muita gente não sabe alterá-lo.

Vamos ao qe interessa affraid

Abra o main localizado na pasta Scripts dentro do Server
vá até o final do arquivo e procure por:

Código:
Call PlayerWarp(index, mapnum, x, y)

mapnum= Numero do mapa que o player vai quando morrer! Ex: 10
x= Numero da coordenada X que ele vai quando morrer! Ex: 8
y= Numero da coordenada Y que ele vai quando morrer! Ex: 5

Com o exemplo que eu dei irá ficar assim:

Código:
Call PlayerWarp(index, 10, 8, 9)

Éah issu aii galera, simples neah?

Neein precisa colocar créditos ^^

Abraçs.
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Mensagem por kkkkk Dom 04 Jul 2010, 02:05

vlw ^^
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http://www.fairytailjump.blogspot.com

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Mensagem por Cris~ Dom 04 Jul 2010, 10:50

Simples e Pratico +1 De Crédito vlw
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Mensagem por blazeheanix Qua 07 Jul 2010, 21:21

no meu ñ vai ele morre e fica no mesmo lugar
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Mensagem por wendryu Sáb 10 Jul 2010, 11:49

o tipo da pra faze q cada classe vai pra um lugar expecifico?
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Mensagem por pokoloko Sex 23 Jul 2010, 10:17

SERVE PARA ECLIPSE?
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Mensagem por morenoo Seg 06 Dez 2010, 20:20

vdd tem como cada classe quando morre vaa para lugares diferentes?
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Mensagem por SkyZero Seg 06 Dez 2010, 20:26

sim é simples

ficaria assim :
Código:
If GetPlayerClasse = x ' X = numero da classe
Call PlayerWarp(index, mapnum, x, y)
mapnum= Numero do mapa que o player vai quando morrer! Ex: 10
x= Numero da coordenada X que ele vai quando morrer! Ex: 8
y= Numero da coordenada Y que ele vai quando morrer! Ex: 5
Para outras classe é a mesma coisa .
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Mensagem por Master-Man Qui 09 Dez 2010, 08:58

SIMPLES E PARTICO³ + credito
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Mensagem por Cairo Qui 26 maio 2011, 17:45

n meu n ta dando...
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