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AJudinha NO Chat

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AJudinha NO Chat Empty AJudinha NO Chat

Mensagem por BliGun Sáb 15 maio 2010, 23:42

alguem pode min dizer como eu faço um chat desses novos que ta vindos nas engines
tipo
para o player escolher
Global
Clan (Guild)
Mapa

se alguem solber da uma aulinha ai hehe
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AJudinha NO Chat Empty Re: AJudinha NO Chat

Mensagem por Karlos Sáb 15 maio 2010, 23:45

explique melhor pro favor :S
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AJudinha NO Chat Empty Re: AJudinha NO Chat

Mensagem por BliGun Dom 16 maio 2010, 10:28

Uma Opção do lado do chat que vc escolhe
se vc quer falar particular para a guild
para o mapa (no caso o mapa que vc está)
e Global (Falar para todos do jogo)
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AJudinha NO Chat Empty Re: AJudinha NO Chat

Mensagem por Rai Tavares Dom 16 maio 2010, 10:31

No eclipse Stable possui,baixe ele e rip os códigos para seu projeto... boa sorte
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AJudinha NO Chat Empty Re: AJudinha NO Chat

Mensagem por extreme Dom 16 maio 2010, 10:36

Já vem com isso '-'
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AJudinha NO Chat Empty Re: AJudinha NO Chat

Mensagem por Rai Tavares Dom 16 maio 2010, 10:37

Extreme escreveu:Já vem com isso '-'
Sim colega já possui no stable, mas ele quer colocar no dele, leia bem antes de postar...
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Mensagem por BliGun Dom 16 maio 2010, 11:19

mas vocês podem min ajudar a onde pego os codigo e coloco?
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AJudinha NO Chat Empty Re: AJudinha NO Chat

Mensagem por Karlos Dom 16 maio 2010, 11:31

Caraca, é o seguinte, da uma estudadinha nisso aki que fica no modgamelogic.

Código:
        ' Map message
        If frmStable.MapChat.Text = "Map" Then
            'Check if the user uses other chat then mapchat
            ' Broadcast message
            If Not Mid$(MyText, 1, 1) = "/" Then
                If Mid$(MyText, 1, 1) = "'" Then
                    ChatText = Mid$(MyText, 2, Len(MyText) - 1)
                    If Len(Trim$(ChatText)) > 0 Then
                        Call BroadcastMsg(ChatText)
                    End If
                    MyText = vbNullString
                    Exit Sub
                End If
            End If
   
            ' Emote message
            If Not Mid$(MyText, 1, 1) = "/" Then
                If Mid$(MyText, 1, 1) = "-" Then
                    ChatText = Mid$(MyText, 2, Len(MyText) - 1)
                    If Len(Trim$(ChatText)) > 0 Then
                        Call EmoteMsg(ChatText)
                    End If
                    MyText = vbNullString
                    Exit Sub
                End If
            End If
           
            ' Guild message
            If Not Mid$(MyText, 1, 1) = "/" Then
                If Mid$(MyText, 1, 1) = "@" Then
                    ChatText = MyText
                    If Len(Trim$(ChatText)) > 0 Then
                        Call GuildChat(ChatText)
                    End If
                    MyText = vbNullString
                    Exit Sub
                End If
            End If
           
   
            ' Player message
            If Not Mid$(MyText, 1, 1) = "/" Then
                If Mid$(MyText, 1, 1) = "!" Then
                    ChatText = Mid$(MyText, 2, Len(MyText) - 1)
                    name = vbNullString
       
                    ' Get the desired player from the user text
                    For I = 1 To Len(ChatText)
                        If Mid$(ChatText, I, 1) <> " " Then
                            name = name & Mid$(ChatText, I, 1)
                        Else
                            Exit For
                        End If
                    Next
       
                    ' Make sure they are actually sending something
                    If Len(ChatText) - I > 0 Then
                        ChatText = Mid$(ChatText, I + 1, Len(ChatText) - I)
       
                        ' Send the message to the player
                        Call PlayerMsg(ChatText, name)
                    Else
                        Call AddText("Usage: !playername msghere", AlertColor)
                    End If
                    MyText = vbNullString
                    Exit Sub
                End If
               
                If Len(Trim$(MyText)) > 0 Then
                    Call SayMsg(MyText)
                End If
                MyText = vbNullString
                Exit Sub
            End If
        End If
       
        ' Broadcast message
        If frmStable.MapChat.Text = "Global" Then
            ChatText = MyText
            If Len(Trim$(ChatText)) > 0 Then
                Call BroadcastMsg(ChatText)
            End If
            MyText = vbNullString
            Exit Sub
        End If

        ' Emote message
        If Mid$(MyText, 1, 1) = "-" Then
            ChatText = Mid$(MyText, 2, Len(MyText) - 1)
            If Len(Trim$(ChatText)) > 0 Then
                Call EmoteMsg(ChatText)
            End If
            MyText = vbNullString
            Exit Sub
        End If
       
        ' Guild message
        If frmStable.MapChat.Text = "Guild" Then
            ChatText = MyText
            If Len(Trim$(ChatText)) > 0 Then
                Call GuildChat(ChatText)
            End If
            MyText = vbNullString
            Exit Sub
        End If

        ' Player message
        If frmStable.MapChat.Text = "Private" Then
            ChatText = MyText
            name = vbNullString

            ' Get the desired player from the user text
            For I = 1 To Len(ChatText)
                If Mid$(ChatText, I, 1) <> " " Then
                    name = name & Mid$(ChatText, I, 1)
                Else
                    Exit For
                End If
            Next I
           

Aew Rai eu to de saida, se estiver postado errado me corrige aew. fuuuuuuuuui
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