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Ajuda com as transformações

4 participantes

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Ajuda com as transformações Empty Ajuda com as transformações

Mensagem por Akatsukyi Sáb 21 Ago 2010, 16:43

bom consegui colokar o ssj
mas qndo faço pra voltar ao normal os pontos continuam o mesmo
de um ssj4
como faço pros pontos diminuirem ?
vlw

ah e alguem aew sab se tem como eu fazer pra aumentar os pontos nao soh em força e def
mas velocidade e magia tbm ? (elysium diamond )
Akatsukyi
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Ajuda com as transformações Empty Re: Ajuda com as transformações

Mensagem por Rio Absolut Sáb 21 Ago 2010, 17:33

troke o sinal de + 500 pontos por exemplo por - 500 pontos
Rio Absolut
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Ajuda com as transformações Empty Re: Ajuda com as transformações

Mensagem por Cris~ Sáb 21 Ago 2010, 17:34

Exemplo
Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/normal" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 50 Then
If GetPlayerSprite(index) = 1 Then
Call SetPlayerSprite(index, 2)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) - 50)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) - 50)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerMsg(index, "Você é um Super Saiyajin!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If
Cris~
Cris~
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Ajuda com as transformações Empty Re: Ajuda com as transformações

Mensagem por Lucas Roberto Sáb 21 Ago 2010, 18:52

Respondendo sua 2 pergunta

ah e alguem aew sab se tem como eu fazer pra aumentar os pontos nao soh em força e def
mas velocidade e magia tbm ? (elysium diamond

entao fisso para VIP tambem

Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/ssj" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 25 Then
If GetPlayerSprite(index) = 0 Then
Call SetPlayerSprite(index, 1)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) + 50)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) + 50)
Call SetPlayerSPEED(Index, GetPlayerSPEED(Index) +50)
Call SetPlayerMAGI(Index, GetPlayerMAGI(index) +50)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerMsg(index, "Você virou ssj!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If

VIP

Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/ssj" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 25 Then
If GetPlayerSprite(index) = 0 Then
If GetPlayerAccess(index) => 1 Then
Call SetPlayerSprite(index, 1)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) + 50)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) + 50)
Call SetPlayerSPEED(Index, GetPlayerSPEED(Index) +50)
Call SetPlayerMAGI(Index, GetPlayerMAGI(index) +50)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerMsg(index, "Você virou ssj!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If

Voltando Normal

Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/normal" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 50 Then
If GetPlayerSprite(index) = 1 Then
Call SetPlayerSprite(index, 2)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) - 50)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) - 50)
Call SetPlayerSPEED(Index, GetPlayerSPEED(Index) -50)
Call SetPlayerMAGI(Index, GetPlayerMAGI(index) -50)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerMsg(index, "Vovoce voltou ao normal", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If

hehe
Lucas Roberto
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Mensagens : 1794

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