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Criando spell de knight

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Criando spell de knight Empty Criando spell de knight

Mensagem por juliokl Dom 26 Fev 2012, 15:42

o objetivo desse tuto é fazer um poder pra cavaleiros que quando você aumenta a força do seu char ele aumenta o dano dessa spell.

1º passo - crie 1 spell de damage hp no edit spell. (decore o número dessa spell)

2º passo - vamos a server~side: procure em modcombat.

Código:
' set the vital

3º passo - procure a linha: Vital = Spell(spellnum).Vital
reescreva essa linha em baixo dela. vai ficar assim:

Código:
' set the vital
    Vital = Spell(spellnum).Vital
    Vital = Spell(spellnum).Vital

4º passo - na segunda linha troque o spellnum pelo numero da spell que você criou.
depois que tiver feito isso adicione isso atras da linha: + GetPlayerStat(index, Strength)
ficará assim:

Código:
' set the vital
    Vital = Spell(spellnum).Vital
    Vital = Spell(32).Vital + GetPlayerStat(index, Strength)

na frente de GetPlayerStat você poderá substituir o "+" por ou tro simbolo por exemplo
: * GetPlayerStat...(para multiplicar o valor do dano da spell pelo valor da força do char)
: - GetPlayerStat...(para diminuir o valor da força do char no valor do dano da spell)

esse é o primeiro tuto que eu fasso enton pega leve pf -)

CREDITOS
a mim - por disponibilizar o tuto
a megos arco - por criar um tuto que me incentivou a fazer essa modificação: http://www.aldeiarpgbr.com/t589-eo-como-colocar-dano-das-spells-baseados-em-stats
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Criando spell de knight Empty Re: Criando spell de knight

Mensagem por Sαkurαy Dom 26 Fev 2012, 17:25

Embora eu não utilize jogo medieval, ajudará para dar danos em spells baseadas em Kyuubi. ;]
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