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iten que faz mudar de char

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iten que faz mudar de char Empty iten que faz mudar de char

Mensagem por Himinato Qua 28 Mar 2012, 20:23

alguem pode me disponibilizar um tutor de
como mudar de char ao usar o iten e esse iten não
sumir tipo do pokemon land.
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por Pablo Qua 28 Mar 2012, 22:19

ultilize o sistema de scripted item que tem no forum e coloque o outro sistema de mudar sprite. se ajudei da +1 cred, qualquer coisa avisa ^^
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por Himinato Qua 28 Mar 2012, 23:24

po cara não sei fazer isso ja tentei mas não deu em nada
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por junior15 Qui 29 Mar 2012, 13:21

e so vc colocar no item o numero da case mano tipo se o item for case 1 aew no seu jogo vc edita o item e coloca para abrir o script case 1 nele
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por Himinato Qui 29 Mar 2012, 15:29

tem como vc me manda um script com essa parada so para min ver como é ?
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por Del Piero Sex 30 Mar 2012, 21:03

Código:
Case 0
if GetPlayerSprite(index) = 3 Then 'sprite que o player precisara estar para transformar-se, se for qualquer uma, exclua esta linha.
Call SetPlayerSprite(index, 5) 'sprite para qual o player vai.
Call SetPlayerStr(index,GetPlayerStr(index) + 50) 'quantidade de força que o player ira ganhar
Call SetPlayerDef(index,GetPlayerDef(index) + 50) 'quantidade de def que o player ira ganhar
Call PlayerMsg(index,"parabens, você se transformou!",12) 'mensagem que aparecerá para o player
Call SendPlayerData(index) ' atualiza
else
if GetPlayerSprite(index) = 5 Then 'sprite na qual o player devera estar para se destranformar
Call SetPlayerSprite(index, 3) 'sprite para a qual ele irá voltar
Call SetPlayerStr(index,GetPlayerStr(index) - 50) 'pontos que ele ira perder em str
Call SetPlayerDef(index,GetPlayerDef(index) - 50) 'pontos que ele ira perder em def
Call PlayerMsg(index,"Você voltou ao normal",12) 'mensagem que aparecera quando se destransformar
Call SendPlayerData(index) 'atualiza
End if
End Select
End Sub

Tá ai o basico.. só e você alterar como quiser...

PS: Precisa do script item.
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por RenanR Sex 30 Mar 2012, 21:34

Del Piero escreveu:
Código:
Case 0
if GetPlayerSprite(index) = 3 Then 'sprite que o player precisara estar para transformar-se, se for qualquer uma, exclua esta linha.
Call SetPlayerSprite(index, 5) 'sprite para qual o player vai.
Call SetPlayerStr(index,GetPlayerStr(index) + 50) 'quantidade de força que o player ira ganhar
Call SetPlayerDef(index,GetPlayerDef(index) + 50) 'quantidade de def que o player ira ganhar
Call PlayerMsg(index,"parabens, você se transformou!",12) 'mensagem que aparecerá para o player
Call SendPlayerData(index) ' atualiza
else
if GetPlayerSprite(index) = 5 Then 'sprite na qual o player devera estar para se destranformar
Call SetPlayerSprite(index, 3) 'sprite para a qual ele irá voltar
Call SetPlayerStr(index,GetPlayerStr(index) - 50) 'pontos que ele ira perder em str
Call SetPlayerDef(index,GetPlayerDef(index) - 50) 'pontos que ele ira perder em def
Call PlayerMsg(index,"Você voltou ao normal",12) 'mensagem que aparecera quando se destransformar
Call SendPlayerData(index) 'atualiza
End if
End Select
End Sub

Tá ai o basico.. só e você alterar como quiser...

PS: Precisa do script item.


Acho que ele quis dizer mudar classe/sprite só.. nõ transformação
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por Del Piero Sex 30 Mar 2012, 21:44

Código:
If GetPlayerClass(Index) = 1 Then ' Classe
If GetPlayerLevel(Index) = 10 Then ' Level p/ Evolui
Call PlayerMsg(index, "Parabéns,evoluiu em um Charizard!", 15)
Call SetPlayerSprite(Index, 1) ' Sprite que ele vai se transformar
Call SendPlayerData(Index)
Call PlaySound(Index, "magic16.wav")
Call SetPlayerStr(Index, GetPlayerStr(Index) + 50) ' Aumenta sua força
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDef(Index) + 50) ' Aumenta sua Defesa
Call SetPlayerMAGI(Index, GetPlayerMagi(Index) + 50) ' Aumenta sua Magia
Call SetPlayerSPEED(Index, GetPlayerSpeed(Index) + 50) ' Aumenta  sua Velocidade
End If
End If

se for o que eu pensei é isso... fiz de cabeça.

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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por junior15 Sex 30 Mar 2012, 22:34

fez de cabeça? rsrsr sei rsrs
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por Himinato Sex 30 Mar 2012, 22:49

e para pokemon quando usar o item transformar
e o item não sumir e quando tirar o item o personagem
volta ao normal
tipo do pokemon land
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por Del Piero Sex 30 Mar 2012, 23:31

junior15 escreveu:fez de cabeça? rsrsr sei rsrs

Acho que isso e considerado flood...


e @Himinato , use o meu primeiro codigo, se quiser mudar algo e simples.. acho que vc ja sabe como funciona..
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por Himinato Sex 30 Mar 2012, 23:57

Del Piero depos de fazer o tutor oq eu fasso para ele se transformar quando usar o item.
OBS:onde coloco o codigo
Código:
Case 0
if GetPlayerSprite(index) = 3 Then 'sprite que o player precisara estar para transformar-se, se for qualquer uma, exclua esta linha.
Call SetPlayerSprite(index, 5) 'sprite para qual o player vai.
Call SetPlayerStr(index,GetPlayerStr(index) + 50) 'quantidade de força que o player ira ganhar
Call SetPlayerDef(index,GetPlayerDef(index) + 50) 'quantidade de def que o player ira ganhar
Call PlayerMsg(index,"parabens, você se transformou!",12) 'mensagem que aparecerá para o player
Call SendPlayerData(index) ' atualiza
else
if GetPlayerSprite(index) = 5 Then 'sprite na qual o player devera estar para se destranformar
Call SetPlayerSprite(index, 3) 'sprite para a qual ele irá voltar
Call SetPlayerStr(index,GetPlayerStr(index) - 50) 'pontos que ele ira perder em str
Call SetPlayerDef(index,GetPlayerDef(index) - 50) 'pontos que ele ira perder em def
Call PlayerMsg(index,"Você voltou ao normal",12) 'mensagem que aparecera quando se destransformar
Call SendPlayerData(index) 'atualiza
End if
End Select
End Sub
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por junior15 Sáb 31 Mar 2012, 07:37

Flood isto q eu falei? aiai, se isto for flood então eu num posso mais falar **** de nada mais aki!
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por RenanR Sáb 31 Mar 2012, 19:04

Himinato escreveu:Del Piero depos de fazer o tutor oq eu fasso para ele se transformar quando usar o item.
OBS:onde coloco o codigo
Código:
Case 0
if GetPlayerSprite(index) = 3 Then 'sprite que o player precisara estar para transformar-se, se for qualquer uma, exclua esta linha.
Call SetPlayerSprite(index, 5) 'sprite para qual o player vai.
Call SetPlayerStr(index,GetPlayerStr(index) + 50) 'quantidade de força que o player ira ganhar
Call SetPlayerDef(index,GetPlayerDef(index) + 50) 'quantidade de def que o player ira ganhar
Call PlayerMsg(index,"parabens, você se transformou!",12) 'mensagem que aparecerá para o player
Call SendPlayerData(index) ' atualiza
else
if GetPlayerSprite(index) = 5 Then 'sprite na qual o player devera estar para se destranformar
Call SetPlayerSprite(index, 3) 'sprite para a qual ele irá voltar
Call SetPlayerStr(index,GetPlayerStr(index) - 50) 'pontos que ele ira perder em str
Call SetPlayerDef(index,GetPlayerDef(index) - 50) 'pontos que ele ira perder em def
Call PlayerMsg(index,"Você voltou ao normal",12) 'mensagem que aparecera quando se destransformar
Call SendPlayerData(index) 'atualiza
End if
End Select
End Sub

coloque na sub scripted Item do seu principal.txt que é essa:
Código:
Sub ScriptedItem(index, Script)
Select Case Script
Case 0
End Select
End Sub

Mude para:
Código:
Sub ScriptedItem(index, Script)
Select Case Script
Case 0
if GetPlayerSprite(index) = 3 Then 'sprite que o player precisara estar para transformar-se, se for qualquer uma, exclua esta linha.
Call SetPlayerSprite(index, 5) 'sprite para qual o player vai.
Call SetPlayerStr(index,GetPlayerStr(index) + 50) 'quantidade de força que o player ira ganhar
Call SetPlayerDef(index,GetPlayerDef(index) + 50) 'quantidade de def que o player ira ganhar
Call PlayerMsg(index,"parabens, você se transformou!",12) 'mensagem que aparecerá para o player
Call SendPlayerData(index) ' atualiza
else
if GetPlayerSprite(index) = 5 Then 'sprite na qual o player devera estar para se destranformar
Call SetPlayerSprite(index, 3) 'sprite para a qual ele irá voltar
Call SetPlayerStr(index,GetPlayerStr(index) - 50) 'pontos que ele ira perder em str
Call SetPlayerDef(index,GetPlayerDef(index) - 50) 'pontos que ele ira perder em def
Call PlayerMsg(index,"Você voltou ao normal",12) 'mensagem que aparecera quando se destransformar
Call SendPlayerData(index) 'atualiza
End if
End if
End Select
End Sub

tambem tinha um erro nesse codigo que del piero fez, mas ja arrumei nesse codigo assima, é só um end if faltando.
agora crie um item usando o scripted item numero 0. e o teste
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por pedr513dc Sáb 31 Mar 2012, 23:04

eita q coisa,pow eu testi aki esse script e funciono mas,não vou usar por enquanto talvez depois eu use....de qualquer forma o tópico me ajudo, obrigado =)
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

Mensagem por Gu1lh3rm3 Seg 02 Abr 2012, 13:28

Dúvida/Pedido/Problema Resolvido com sucesso.
Se houver algo mais por favor pedimos que efetue a criação de um novo tópico na área de Suporte para resolução.

Topico Trancado e Movido

Atenciosamente Equipe MMORPGBR.
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iten que faz mudar de char Empty Re: iten que faz mudar de char

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