Reporte erros da Eclipse Origins 2.0
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Reporte erros da Eclipse Origins 2.0
Erros corrigidos
Kick
Carregemento do Shop
Carregamento da classe requerida - Editor de Magias
Informando um erro
Kick
Carregemento do Shop
Carregamento da classe requerida - Editor de Magias
Informando um erro
Qual sistema ou em qual parte da engine:
O que acontece:
Última edição por Ricardo em Seg 23 Abr 2012, 21:15, editado 2 vez(es)
Ricardo- Mensagens : 1044
Re: Reporte erros da Eclipse Origins 2.0
Um erro bem simples, quase que despercebido é o movimento do jogador, quando você da o primeiro passo assim que entra no jogo não movimenta as pernas, o gráfico do jogador continua parado.
Re: Reporte erros da Eclipse Origins 2.0
Desculpem-me o double post, mas para manter o tópico organizado, a mensagem a cima trata de um bug reportado e esta irá tratar de uma correção de bug
O problema é que na magia de buff, o hp aumenta no servidor, mais não vê aumentando no client, fica só as mensagens dizendo que o hp está aumentando e não está aumentando no cliente, eu iria criar um tutorial, mas acho desnecessário e resolvi postar aqui, já que o ricardo também faz o mesmo.
No Servidor
1 - No modCombat, procure por:
2 - Embaixo de:
3 - Adicione:
Atenciosamente, Valentine.
O problema é que na magia de buff, o hp aumenta no servidor, mais não vê aumentando no client, fica só as mensagens dizendo que o hp está aumentando e não está aumentando no cliente, eu iria criar um tutorial, mas acho desnecessário e resolvi postar aqui, já que o ricardo também faz o mesmo.
No Servidor
1 - No modCombat, procure por:
- Código:
Public Sub HandleHoT_Player(ByVal index As Long, ByVal hotNum As Long)
2 - Embaixo de:
- Código:
Player(index).Vital(Vitals.HP) = Player(index).Vital(Vitals.HP) + GetPlayerSpellDamage(.Caster, .Spell)
3 - Adicione:
- Código:
If Spell(.Spell).Type = SPELL_TYPE_HEALHP Then Call SendVital(index, Vitals.HP)
If Spell(.Spell).Type = SPELL_TYPE_HEALMP Then Call SendVital(index, Vitals.MP)
Atenciosamente, Valentine.
Última edição por Valentine em Sex 09 Set 2016, 20:52, editado 2 vez(es)
Re: Reporte erros da Eclipse Origins 2.0
Marlos Gama escreveu:Um erro bem simples, quase que despercebido é o movimento do jogador, quando você da o primeiro passo assim que entra no jogo não movimenta as pernas, o gráfico do jogador continua parado.
Hm, eu havia percebido isso, másnão achava necessário corrigir, mas já que postou vou tentar resolver.
Marlos Gama escreveu:Desculpem-me o double post, mas para manter o tópico organizado, a mensagem a cima trata de um bug reportado e esta irá tratar de uma correção de bug
O problema é que na magia de buff, o hp aumenta no servidor, mais não vê aumentando no client, fica só as mensagens dizendo que o hp está aumentando e não está aumentando no cliente, eu iria criar um tutorial, mas acho desnecessário e resolvi postar aqui, já que o ricardo também faz o mesmo.
No Servidor
1 - No modCombat, procure por:
- Código:
Public Sub HandleHoT_Player(ByVal index As Long, ByVal hotNum As Long)
2 - Embaixo de:
- Código:
Player(index).Vital(Vitals.HP) = Player(index).Vital(Vitals.HP) + GetPlayerSpellDamage(.Caster, .Spell)
3 - Adicione:
- Código:
If Spell(.Spell).Type = SPELL_TYPE_HEALHP Then Call SendVital(index, Vitals.HP)
If Spell(.Spell).Type = SPELL_TYPE_HEALMP Then Call SendVital(index, Vitals.MP)
Atenciosamente, Marlos Gama.
Interessante... Eu não havia percebido isso, más mesmo assim obrigado Marlos. + 1
Ricardo- Mensagens : 1044
Re: Reporte erros da Eclipse Origins 2.0
Bom se alguém souber algum bug é só postar aqui que eu acho a correção
Ricardo- Mensagens : 1044
Re: Reporte erros da Eclipse Origins 2.0
Posta os que você resolveu na Dream World e não tem aqui na MMO
Ancient™- Membro
- Mensagens : 148
Re: Reporte erros da Eclipse Origins 2.0
Ancient™ escreveu:Posta os que você resolveu na Dream World e não tem aqui na MMO
Viu, quando eu terminar a nova versão dela eu posto.
Ricardo- Mensagens : 1044
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