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Comando Ajuda Aw

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Comando Ajuda Aw Empty Comando Ajuda Aw

Mensagem por Ramonxxd Qui 18 Fev 2010, 05:09

Alguem Me Manda Um Comando Ssj Aonde Colokar o script e tbm um de warp level guild que funcione no esclipse 2.8
vlw bounce
é assim o main dele
Spoiler:
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Comando Ajuda Aw Empty Re: Comando Ajuda Aw

Mensagem por klinton-1234 Qui 18 Fev 2010, 05:33

e tudo a mesma coisa o do elysium funciona ai :lol!:
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Comando Ajuda Aw Empty Re: Comando Ajuda Aw

Mensagem por Ramonxxd Qui 18 Fev 2010, 05:38

pode me passar eu n sei aonde coloka ajuda ae
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Comando Ajuda Aw Empty Re: Comando Ajuda Aw

Mensagem por klinton-1234 Qui 18 Fev 2010, 05:43

faz isso

m = GetVar("Data.ini", "MAX", "MAX_MAPS")
TextSay = GetVar("Scripts\Command.ini", "TEMP", "Text" & index)
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/macaco" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 50 Then
If GetPlayerSprite(index) = 50 Then
Call SetPlayerSprite(index, 261)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) + 500)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) + 500)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If

If LCase(Trim(TextSay)) = "/normal" Then
If GetPlayerClass(index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 0 Then
If GetPlayerSprite(index) = 261 Then
Call SetPlayerSprite(index, 50)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) - 500)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) - 500)
Call PlaySound(Index, "ssjaura.wav")
Call PlayerWarp(index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index), False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If

Portal = GetPlayerHelmetSlot(index)
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Comando Ajuda Aw Empty Re: Comando Ajuda Aw

Mensagem por Ramonxxd Qui 18 Fev 2010, 05:45

Nao Entendi o.o
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Comando Ajuda Aw Empty Re: Comando Ajuda Aw

Mensagem por klinton-1234 Qui 18 Fev 2010, 05:46

tenta botar isso em algum lugar dos scripts pow ve se transforma ...

If Lcase(Trim(TextSay)) = "/macaco" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 50 Then
If GetPlayerSprite(index) = 50 Then
Call SetPlayerSprite(index, 261)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) + 500)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) + 500)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If

If LCase(Trim(TextSay)) = "/normal" Then
If GetPlayerClass(index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 0 Then
If GetPlayerSprite(index) = 261 Then
Call SetPlayerSprite(index, 50)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) - 500)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) - 500)
Call PlaySound(Index, "ssjaura.wav")
Call PlayerWarp(index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index), False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If
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