Sistema de guild
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Sistema de guild
Bom,nao achei nenhum tutorial com oque eu to querendo , entao espero que possam me ajudar
É que meu Elysium ao criar uma guild para um player o acesso dele fica 3 , com nome verde , ou seja ele é o dono da guild.
Eu quero que ao criar a guild para alguem , ele fique com acesso 4 e com nome preto , e o acesso 3 fique como um assistente.
Ou seja o acesso 4 preto manda em todos.
Acesso 3 manda em todos menos no acesso 4
E que o acesso 3 nao posso mudar o acesso do 4 , nem do propio acesso
Espero que tenham entendido obrigado xD
É que meu Elysium ao criar uma guild para um player o acesso dele fica 3 , com nome verde , ou seja ele é o dono da guild.
Eu quero que ao criar a guild para alguem , ele fique com acesso 4 e com nome preto , e o acesso 3 fique como um assistente.
Ou seja o acesso 4 preto manda em todos.
Acesso 3 manda em todos menos no acesso 4
E que o acesso 3 nao posso mudar o acesso do 4 , nem do propio acesso
Espero que tenham entendido obrigado xD
PlayerBeer- Membro
- Mensagens : 103
Re: Sistema de guild
Faça o seguinte:
Cliente~Side
Procure por:
Mude para:
Server~Side
Procure Por:
Nessa case procure isso:
Mude pra:
Compile e pronto, bug da guild resolvido.
Ao criar a guild ficará com acesso 5..
O 5 manda em todos..
3 e 4 é um assistente que também pode recrutar membros..
Cliente~Side
Procure por:
- Código:
If KeyCode = vbKeyF5 Then
If Player(MyIndex).Guildaccess = 3 Then
frmMirage.picGuildAdmin.Visible = True
frmMirage.picInv3.Visible = False
frmMirage.picGuild.Visible = False
frmMirage.picEquip.Visible = False
frmMirage.picPlayerSpells.Visible = False
frmMirage.picWhosOnline.Visible = False
End If
End If
Mude para:
- Código:
If KeyCode = vbKeyF5 Then
If Player(MyIndex).Guildaccess >= 3 Then
frmMirage.picGuildAdmin.Visible = True
frmMirage.picInv3.Visible = False
frmMirage.picGuild.Visible = False
frmMirage.picEquip.Visible = False
frmMirage.picPlayerSpells.Visible = False
frmMirage.picWhosOnline.Visible = False
End If
End If
Server~Side
Procure Por:
- Código:
Case "makeguild"
Nessa case procure isso:
- Código:
Call SetPlayerGuildAccess(FindPlayer(Parse(1)), 3)
Mude pra:
- Código:
Call SetPlayerGuildAccess(FindPlayer(Parse(1)), 5)
Compile e pronto, bug da guild resolvido.
Ao criar a guild ficará com acesso 5..
O 5 manda em todos..
3 e 4 é um assistente que também pode recrutar membros..
RenanR- Membro Veterano
- Mensagens : 1048
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