Player Com big sprite
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Player Com big sprite
Gostaria de um systema que fas com que o player use um comando
Exemplo1:
/Ozaru "Macaco gigante" ai a sprite dele fica 64x64, depois /normal ea sprite fica 32x32.
usando no caso.
o DBZ Fusion Tinha isso.
Nâo é modificar o sprite para 32x64. "jahtenho esse systema"
Exemplo 2 e Especifico.
systema SSJ.
Exemplo1:
/Ozaru "Macaco gigante" ai a sprite dele fica 64x64, depois /normal ea sprite fica 32x32.
usando no caso.
- Código:
Call SetPlayerBigSprite(index, 5)
o DBZ Fusion Tinha isso.
Nâo é modificar o sprite para 32x64. "jahtenho esse systema"
Exemplo 2 e Especifico.
systema SSJ.
- Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/ssj" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 50 Then
If GetPlayerSprite(index) = 0 Then
Call SetPlayerBigSprite(index, 5)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) + 50)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) + 50)
Call PlaySound(Index, "Ssj.wav")
Call PlayerMsg(index, "Você é um Macaco Gigante!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If
Última edição por stiflertech em Sáb 01 Set 2012, 16:25, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Estava muito desorganizado)
stiflertech- Membro Junior
- Mensagens : 66
Re: Player Com big sprite
Suporte e pedidos.
Elhe ta presisando de ajuda, nao e tutorial...
Elhe ta presisando de ajuda, nao e tutorial...
ismael251- Membro Junior
- Mensagens : 58
Re: Player Com big sprite
pedrex escreveu:Não Funfa
Como o cara dice acima estou Pedindo o Systema.
Não disponibilizando.
stiflertech- Membro Junior
- Mensagens : 66
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