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Ajuda com Eclipse Origins

3 participantes

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Mensagem por Pivotattack Ter 25 Set 2012, 18:16

Olá Galera da Mmorpgbr, estou aqui para pedir ajuda á voçês, gostaria de saber se existe algum sistema para melhorar a ''AI NPC'' do meu projeto, que ao chegar a uma distancia não muito perto o ''NPC Enimigo'' segue o jogador para atacar.

Meu projeto é relacionado á ''Zombie'', então não vai ter graça se o jogador ficar perto do zombie e o zombie ficar andando em volta dele! uso a ''Eclipse Origins''.

Staff

Alex /Mapper/Programador/
PivotAttack /Mapper/Designer/Sonoplasta/ArtPixel/Programador/
Serafin3dd /Mapper/Roterista/

Obrigado a todos!
Aqui a baixo uma foto: vlw
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Última edição por Pivotattack em Ter 25 Set 2012, 19:20, editado 4 vez(es) (Motivo da edição : Titulo)
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Mensagem por Pivotattack Ter 25 Set 2012, 19:33

*Revivendo topico'' Preciso que alguem me ajude nesse problema. vlw

obs: só comentei para reviver o topico, para não da trabalho de fazer outro!
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Mensagem por Pablo Ter 25 Set 2012, 19:54

Olá caro membro desculpe incomoda-lo mais você fez double-post, e peço que da próxima vez aguarde alguém responder o seu tópico antes de fazer isso novamente.

Sobre o tópico ~ Cheque na lista de npcs e vê se tem npc atacar automaticamente ou algo em inglês que permaneça a essa função.

Atenciosamente,
Pablo
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Mensagem por Pivotattack Ter 25 Set 2012, 20:01

Obrigado, mais NÃO gosto de fazer double-post, só fiz porque to precisando muito para encerrar meu projeto! vlw mesmo assim obrigado por essa dica! 1+
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Mensagem por Guardian Ter 25 Set 2012, 20:23

Não entendi muito bem. Mas pelo que eu entendi, basta você colocar o Behaviour dele como : Attack On Sight

E mudar o Range para um valor bem alto. Range é a distância... Smile
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Mensagem por Pivotattack Ter 25 Set 2012, 20:40

Nossa Obrigado mesmo! vlw 1+
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Mensagem por Pablo Ter 25 Set 2012, 21:27

Acho que sua duvida já foi esclarecida, peço que um moderador ou administrador feche o tópico por gentileza, para que não possa haver off~tópic aqui nesse tópico.

Atenciosamente,
Pablo
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