Script Nadar
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guguiacio
DshFox
Thales12
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Script Nadar
Abra o seu Principal.txt ou Main.txt procure por :
Em baixo adicione :
Créditos: DshFox
Créditos: Lucas Roberto
Créditos: A mim Thales12.
- Código:
TextSay = GetVar("Scripts\Comandos.ini", "TEMP", "Text" & index)
Em baixo adicione :
- Código:
If LCase(Trim(TextSay)) = "/nadar" Then ' comando para ele nadar
If GetPlayerAccess(index) >= 1 then ' se ele é vip
If GetPlayerClass(index) = 1 then ' se ele for a classe 1
If GetPlayerSprite(index) = 5 then ' se ele estiver com a sprite normal(5)
Call SetPlayerSprite(index,6) ' vira a sprite de nadar n° 6
Call SendPlayerData(index) ' atualiza o player
End if
End if
Else
Call PlayerMsg(index,"Precisa ser VIP",brightcyan) ' se ele não for VIP
End if
Créditos: DshFox
Créditos: Lucas Roberto
Créditos: A mim Thales12.
Última edição por Thales12 em Seg 11 Abr 2011, 21:15, editado 1 vez(es)
Re: Script Nadar
bacana o tuto
mais foda arrumar as sprites^^
mesmo assim + 1 cred
mais foda arrumar as sprites^^
mesmo assim + 1 cred
guguiacio- Novato
- Mensagens : 23
Re: Script Nadar
bacana o tuto
mais foda arrumar as sprites^^
mesmo assim + 1 cred
hehe, e verdade dificil e as sprites ! :S
Obrigado pelo cred !
Re: Script Nadar
Valeuu , vo coloca em meu projeto ;D
Bom Tutorial (:
Bom Tutorial (:
leuzin_xD- Membro Junior
- Mensagens : 84
Re: Script Nadar
Bom isso pelho que eu veio e so para trocar a sprite entao sim meu rio e ta com block nao vai dar para nada..
ismael- Novato
- Mensagens : 33
Thales12
Isso nao passa de um comando de transformação, q nem /ssj e tals . ^^ o dificio é achar a sprit do carinha na água boa thales .
Deme- Membro
- Mensagens : 104
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