andar com o mouse
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andar com o mouse
oie gente so de boa ,jaja vo dormir eu sei ngm qr sabe kkkkk
qro ir
entuam vamos logo *-*
googo
1-abre o client side
2-Abra o modGameLogic e procure por Sub CheckInput
3-procure por
Substitua ele por esse:
Agora adicione essas 2 novas funções publicas no modConstants
Vá até o modClientTCP, procure por Sub TcpInit, e adicione isso antes do end sub:
-Agora vá ate o modGameLogic e procure a Sub GameLoop, Role até ver esse código:
-Abaixo dele adicione isso:
-Agora vá ate a frmMirage e procure por
Sub PicScreen_MouseDown Dentro dela, antes do End Sub, adicione isso:
-agora na Sub PicScreen_MouseDown adicione essa dim logo no inicio da sub:
pronto flws gente vo pucha um ronco rsrs ainda n e sexta-feira q pena mais a vida anda fuiz boa noite
qro ir
entuam vamos logo *-*
googo
1-abre o client side
2-Abra o modGameLogic e procure por Sub CheckInput
3-procure por
If KeyCode = vbKeyShift Then
ShiftDown = True
End If
End If
End If
End If
End Sub
Substitua ele por esse:
If KeyCode = vbKeyShift Then
ShiftDown = True
End If
Else
If KeyCode = vbKeyUp Then
XToGo = -1
YToGo = -1
End If
If KeyCode = vbKeyDown Then
XToGo = -1
YToGo = -1
End If
If KeyCode = vbKeyLeft Then
XToGo = -1
YToGo = -1
End If
If KeyCode = vbKeyRight Then
XToGo = -1
YToGo = -1
End If
If KeyCode = vbKeyShift Then ShiftDown = False
If KeyCode = vbKeyControl Then ControlDown = False
End If
End If
End Sub
Agora adicione essas 2 novas funções publicas no modConstants
Vá até o modClientTCP, procure por Sub TcpInit, e adicione isso antes do end sub:
XToGo = -1
YToGo = -1
-Agora vá ate o modGameLogic e procure a Sub GameLoop, Role até ver esse código:
' Blit the backbuffer
Call DD_PrimarySurf.Blt(rec_pos, DD_BackBuffer, rec, DDBLT_WAIT)
-Abaixo dele adicione isso:
If XToGo <> -1 Or YToGo <> -1 Then
Dim XDif As Long
Dim YDif As Long
XDif = Abs(GetPlayerX(MyIndex) - XToGo)
YDif = Abs(GetPlayerY(MyIndex) - YToGo)
If XToGo = GetPlayerX(MyIndex) Or XToGo = -1 Then
XToGo = -1
XDif = 0
Else
XDif = Abs(GetPlayerX(MyIndex) - XToGo)
End If
If YToGo = GetPlayerY(MyIndex) Or YToGo = -1 Then
YToGo = -1
YDif = 0
Else
YDif = Abs(GetPlayerY(MyIndex) - YToGo)
End If
Debug.Print (XDif & " " & YDif)
If XDif > YDif Then
If GetPlayerX(MyIndex) - XToGo > 0 Then
DirLeft = True
Else
DirRight = True
End If
End If
If YDif > XDif Then
If GetPlayerY(MyIndex) - YToGo > 0 Then
DirUp = True
Else
DirDown = True
End If
End If
'If Int(Rnd * 2) = 0 Then
If GetPlayerX(MyIndex) - XToGo > 0 Then
DirLeft = True
Else
DirRight = True
End If
' Else
If GetPlayerY(MyIndex) - YToGo > 0 Then
DirUp = True
Else
DirDown = True
End If
'End If
End If
End If
-Agora vá ate a frmMirage e procure por
Sub PicScreen_MouseDown Dentro dela, antes do End Sub, adicione isso:
If Button = 1 Then
XToGo = (X + (NewPlayerX * PIC_X)) / PIC_X
YToGo = (y + (NewPlayerY * PIC_Y)) / PIC_Y
End If
If Button = 2 Then
AttackSpeed = 1000
If Player(MyIndex).AttackTimer + AttackSpeed < GetTickCount Then
If Player(MyIndex).Attacking = 0 Then
Player(MyIndex).Attacking = 1
Player(MyIndex).AttackTimer = GetTickCount
Call SendData("attack" & END_CHAR)
End If
End If
End If
-agora na Sub PicScreen_MouseDown adicione essa dim logo no inicio da sub:
Dim AttackSpeed As Long
pronto flws gente vo pucha um ronco rsrs ainda n e sexta-feira q pena mais a vida anda fuiz boa noite
sushi123Banido- Mensagens : 188
Re: andar com o mouse
Ja existe esse tuto aqui, e colocque em [*code] [*/code] (Sem *) o tutorial e os creditos ao devido dono
Ricardo- Mensagens : 1044
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