[EE][ES]Aumentando a tela do map no VB (picscreen)
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[EE][ES]Aumentando a tela do map no VB (picscreen)
Antes de começar a seguir esse tutorial faça um backup de sua source por segurança.
1- Abra o seu projeto "Eclipse.vbp"
2- no ModGameLogic procure por:
Altere por:
3- no ModDirectX procure por:
Altere por:
Nesse tutorial a tela fica no tamanho 800x608 mas Você pode modificar o "-#" e "+#" ao seu gosto, alterando o tamanha da tela.
Teste antes de modificar algo no scprit.
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1- Abra o seu projeto "Eclipse.vbp"
2- no ModGameLogic procure por:
- Código:
NewX = 10
NewY = 7
NewPlayerY = Player(MyIndex).y - NewY
NewPlayerX = Player(MyIndex).X - NewX
NewX = NewX * PIC_X
NewY = NewY * PIC_Y
NewXOffset = Player(MyIndex).xOffset
NewYOffset = Player(MyIndex).yOffset
If Player(MyIndex).y - 7 < 1 Then
NewY = Player(MyIndex).y * PIC_Y + Player(MyIndex).yOffset
NewYOffset = 0
NewPlayerY = 0
If Player(MyIndex).y = 7 And Player(MyIndex).Dir = DIR_UP Then
NewPlayerY = Player(MyIndex).y - 7
NewY = 7 * PIC_Y
NewYOffset = Player(MyIndex).yOffset
End If
ElseIf Player(MyIndex).y + 9 > MAX_MAPY + 1 Then
NewY = (Player(MyIndex).y - (MAX_MAPY - 14)) * PIC_Y + Player(MyIndex).yOffset
NewYOffset = 0
NewPlayerY = MAX_MAPY - 14
If Player(MyIndex).y = MAX_MAPY - 7 And Player(MyIndex).Dir = DIR_DOWN Then
NewPlayerY = Player(MyIndex).y - 7
NewY = 7 * PIC_Y
NewYOffset = Player(MyIndex).yOffset
End If
End If
If Player(MyIndex).X - 10 < 1 Then
NewX = Player(MyIndex).X * PIC_X + Player(MyIndex).xOffset
NewXOffset = 0
NewPlayerX = 0
If Player(MyIndex).X = 10 And Player(MyIndex).Dir = DIR_LEFT Then
NewPlayerX = Player(MyIndex).X - 10
NewX = 10 * PIC_X
NewXOffset = Player(MyIndex).xOffset
End If
ElseIf Player(MyIndex).X + 11 > MAX_MAPX + 1 Then
NewX = (Player(MyIndex).X - (MAX_MAPX - 19)) * PIC_X + Player(MyIndex).xOffset
NewXOffset = 0
NewPlayerX = MAX_MAPX - 19
If Player(MyIndex).X = MAX_MAPX - 9 And Player(MyIndex).Dir = DIR_RIGHT Then
NewPlayerX = Player(MyIndex).X - 10
NewX = 10 * PIC_X
NewXOffset = Player(MyIndex).xOffset
End If
End If
ScreenX = GetScreenLeft(MyIndex)
ScreenY = GetScreenTop(MyIndex)
ScreenX2 = GetScreenRight(MyIndex)
ScreenY2 = GetScreenBottom(MyIndex)
If ScreenX < 0 Then
ScreenX = 0
ScreenX2 = 20
ElseIf ScreenX2 > MAX_MAPX Then
ScreenX2 = MAX_MAPX
ScreenX = MAX_MAPX - 20
End If
If ScreenY < 0 Then
ScreenY = 0
ScreenY2 = 15
ElseIf ScreenY2 > MAX_MAPY Then
ScreenY2 = MAX_MAPY
ScreenY = MAX_MAPY - 15
End If
Altere por:
- Código:
NewX = 12
NewY = 9
NewPlayerY = Player(MyIndex).y - NewY
NewPlayerX = Player(MyIndex).x - NewX
NewX = NewX * PIC_X
NewY = NewY * PIC_Y
NewXOffset = Player(MyIndex).xOffset
NewYOffset = Player(MyIndex).yOffset
If Player(MyIndex).y - 9 < 1 Then
NewY = Player(MyIndex).y * PIC_Y + Player(MyIndex).yOffset
NewYOffset = 0
NewPlayerY = 0
If Player(MyIndex).y = 9 And Player(MyIndex).Dir = DIR_UP Then
NewPlayerY = Player(MyIndex).y - 9
NewY = 9 * PIC_Y
NewYOffset = Player(MyIndex).yOffset
End If
ElseIf Player(MyIndex).y + 11 > MAX_MAPY + 1 Then
NewY = (Player(MyIndex).y - (MAX_MAPY - 18)) * PIC_Y + Player(MyIndex).yOffset
NewYOffset = 0
NewPlayerY = MAX_MAPY - 18
If Player(MyIndex).y = MAX_MAPY - 9 And Player(MyIndex).Dir = DIR_DOWN Then
NewPlayerY = Player(MyIndex).y - 9
NewY = 9 * PIC_Y
NewYOffset = Player(MyIndex).yOffset
End If
End If
If Player(MyIndex).x - 12 < 1 Then
NewX = Player(MyIndex).x * PIC_X + Player(MyIndex).xOffset
NewXOffset = 0
NewPlayerX = 0
If Player(MyIndex).x = 12 And Player(MyIndex).Dir = DIR_LEFT Then
NewPlayerX = Player(MyIndex).x - 12
NewX = 12 * PIC_X
NewXOffset = Player(MyIndex).xOffset
End If
ElseIf Player(MyIndex).x + 14 > MAX_MAPX + 1 Then
NewX = (Player(MyIndex).x - (MAX_MAPX - 24)) * PIC_X + Player(MyIndex).xOffset
NewXOffset = 0
NewPlayerX = MAX_MAPX - 24
If Player(MyIndex).x = MAX_MAPX - 12 And Player(MyIndex).Dir = DIR_RIGHT Then
NewPlayerX = Player(MyIndex).x - 12
NewX = 12 * PIC_X
NewXOffset = Player(MyIndex).xOffset
End If
End If
ScreenX = GetScreenLeft(MyIndex)
ScreenY = GetScreenTop(MyIndex)
ScreenX2 = GetScreenRight(MyIndex)
ScreenY2 = GetScreenBottom(MyIndex)
If ScreenX < 0 Then
ScreenX = 0
ScreenX2 = 25
ElseIf ScreenX2 > MAX_MAPX Then
ScreenX2 = MAX_MAPX
ScreenX = MAX_MAPX - 25
End If
If ScreenY < 0 Then
ScreenY = 0
ScreenY2 = 19
ElseIf ScreenY2 > MAX_MAPY Then
ScreenY2 = MAX_MAPY
ScreenY = MAX_MAPY - 19
End If
3- no ModDirectX procure por:
- Código:
Public Function GetScreenLeft(ByVal Index As Long) As Long
GetScreenLeft = GetPlayerX(Index) - 11
End Function
Public Function GetScreenTop(ByVal Index As Long) As Long
GetScreenTop = GetPlayerY(Index) - 8
End Function
Public Function GetScreenRight(ByVal Index As Long) As Long
GetScreenRight = GetPlayerX(Index) + 10
End Function
Public Function GetScreenBottom(ByVal Index As Long) As Long
GetScreenBottom = GetPlayerY(Index) + 8
End Function
Altere por:
- Código:
Public Function GetScreenLeft(ByVal Index As Long) As Long
GetScreenLeft = GetPlayerX(Index) - 12
End Function
Public Function GetScreenTop(ByVal Index As Long) As Long
GetScreenTop = GetPlayerY(Index) - 9
End Function
Public Function GetScreenRight(ByVal Index As Long) As Long
GetScreenRight = GetPlayerX(Index) + 12
End Function
Public Function GetScreenBottom(ByVal Index As Long) As Long
GetScreenBottom = GetPlayerY(Index) + 9
End Function
Nesse tutorial a tela fica no tamanho 800x608 mas Você pode modificar o "-#" e "+#" ao seu gosto, alterando o tamanha da tela.
Teste antes de modificar algo no scprit.
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Re: [EE][ES]Aumentando a tela do map no VB (picscreen)
que pena que isso nao funciona no chaos engine
klinton-1234- Membro
- Mensagens : 220
Re: [EE][ES]Aumentando a tela do map no VB (picscreen)
Parabens Noah^^
Lucas Lôpo- Membro Veterano
- Mensagens : 833
Lucas Lôpo- Membro Veterano
- Mensagens : 833
Re: [EE][ES]Aumentando a tela do map no VB (picscreen)
aguem pode criar 1 pra elysium eu n achei 1 primeiro codigo ae
xD
xD
Re: [EE][ES]Aumentando a tela do map no VB (picscreen)
Não é a mesma coisa praticamente...
Gustavo santos Diniz- Membro
- Mensagens : 145
Re: [EE][ES]Aumentando a tela do map no VB (picscreen)
cria ae pra elysium plx
maykel- Membro
- Mensagens : 133
Re: [EE][ES]Aumentando a tela do map no VB (picscreen)
Alguem ja testo ??
Rio Absolut- Membro Vitalicio
- Mensagens : 655
Re: [EE][ES]Aumentando a tela do map no VB (picscreen)
Sim, muito bom! +1 credito
RaiconBanido- Mensagens : 365
Re: [EE][ES]Aumentando a tela do map no VB (picscreen)
pra Elysium de Boa
esmilofay- Novato
- Mensagens : 37
Re: [EE][ES]Aumentando a tela do map no VB (picscreen)
aff depois que eu aprendi com uma dica do tiu skynet, tinha este tuto --'
obs: preguiça de procurar pelos topics
obs: preguiça de procurar pelos topics
Darkpeople196- Membro Vitalicio
- Mensagens : 612
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