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Kill e Dead Com Exp

2 participantes

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Kill e Dead Com Exp Empty Kill e Dead Com Exp

Mensagem por Eduardo Sex 27 Abr 2012, 00:46

Conteúdo removido , agora esta na Vision Makers


Última edição por Eduardo em Seg 07 Jan 2013, 17:13, editado 2 vez(es)
Eduardo
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Kill e Dead Com Exp Empty Re: Kill e Dead Com Exp

Mensagem por Guardian Sex 27 Abr 2012, 16:50

kkkkkkk' Pelo que vi você usou meu tutorial de Contador de Kill e Dead com experiência e o meu tutorial de vip que influencia dano que tem na área da Elysium Engine Brasil como base nesse... Deduzo isso porque você vacilou em alguns códigos (Citei abaixo) e utilizou o mesmo código com a mesma porcentagem. Neutral

Procure:

Código:
If spellnum = 0 Then
        ' Reset attack timer
        TempPlayer(Attacker).AttackTimer = GetTickCount
    End If



Abaixo adicione

Código:
'Danos Kill e Dead
    If Player(Attacker).Kill = Player(Attacker).Kill + 1 Then
    Damage = Damage + ((Damage * 10) / 100)
    ElseIf Player(Attacker).Dead = Player(Attacker).Dead + 1 Then
    Damage = Damage + ((Damage * 10) / 100)
    End If

Vamos pensar um pouco... Se o Player(Attacker).Kill for Igual a Player(Attacker).Kill + 1 Então o Dano aumenta em 10%. Se você parar pra pensar, o Dano nunca irá aumentar kkkkkk'

Porque se eu matar 1. Não tem como 1 ser igual a 2 nunca! kkkkk'

Terá que criar uma nova forma para aumentar esse dano ai em. Ah, e não precisa por meus créditos no Final não. Very Happy

Abraços!
Guardian
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Kill e Dead Com Exp Empty Re: Kill e Dead Com Exp

Mensagem por Eduardo Sex 27 Abr 2012, 17:37

essa parte eu fiz na preça mesmo nem vi oq eu coloquei lol vlw guardian vou ver para concertar
Eduardo
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Kill e Dead Com Exp Empty Re: Kill e Dead Com Exp

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