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Mudando A FrmitemEditor Para Texto

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Mudando A FrmitemEditor Para Texto Empty Mudando A FrmitemEditor Para Texto

Mensagem por Pablo Sex 03 Ago 2012, 16:14

Olá pessoal, pelo imprevisto anterior o tópico do lucas roberto teve que ser excluído pelo membro estar inativo e não dar mais noticias sobre a arrumação do link!

~ Começando ~

Client~Side / ModGameLogic procure por

Código:
Public Sub ItemEditorInit()

e troque todo o código para

Código:
Public Sub ItemEditorInit()
Dim i As Long
    EditorItemY = Int(Item(EditorIndex).Pic / 6)
    EditorItemX = (Item(EditorIndex).Pic - Int(Item(EditorIndex).Pic / 6) * 6)
   
    frmItemEditor.scrlClassReq.Max = Max_Classes

    frmItemEditor.picItems.Picture = LoadPicture(App.Path & "\GFX\Itens.bmp")
   
    frmItemEditor.txtName.Text = Trim(Item(EditorIndex).Name)
    frmItemEditor.txtDesc.Text = Trim(Item(EditorIndex).desc)
    frmItemEditor.cmbType.ListIndex = Item(EditorIndex).Type
   
    If (frmItemEditor.cmbType.ListIndex >= ITEM_TYPE_WEAPON) And (frmItemEditor.cmbType.ListIndex <= ITEM_TYPE_SHIELD) Then
        frmItemEditor.fraEquipment.Visible = True
        frmItemEditor.fraAttributes.Visible = True
        frmItemEditor.fraBow.Visible = True
       
        If Item(EditorIndex).Data1 >= 0 Then
            frmItemEditor.scrlDurability.Value = Item(EditorIndex).Data1
        Else
            frmItemEditor.scrlDurability.Value = Item(EditorIndex).Data1 * -1
        End If
        frmItemEditor.scrlStrength.Text = Item(EditorIndex).Data2
        frmItemEditor.scrlStrReq.Text = Item(EditorIndex).StrReq
        frmItemEditor.scrlDefReq.Text = Item(EditorIndex).DefReq
        frmItemEditor.scrlSpeedReq.Text = Item(EditorIndex).SpeedReq
        frmItemEditor.scrlMagicReq.Text = Item(EditorIndex).MagicReq
        frmItemEditor.scrlClassReq.Value = Item(EditorIndex).ClassReq
        frmItemEditor.scrlAccessReq.Value = Item(EditorIndex).AccessReq
        frmItemEditor.scrlAddHP.Text = Item(EditorIndex).AddHP
        frmItemEditor.scrlAddMP.Text = Item(EditorIndex).AddMP
        frmItemEditor.scrlAddSP.Text = Item(EditorIndex).AddSP
        frmItemEditor.scrlAddStr.Text = Item(EditorIndex).AddStr
        frmItemEditor.scrlAddDef.Text = Item(EditorIndex).AddDef
        frmItemEditor.scrlAddMagi.Text = Item(EditorIndex).AddMagi
        frmItemEditor.scrlAddSpeed.Text = Item(EditorIndex).AddSpeed
        frmItemEditor.scrlAddEXP.Text = Item(EditorIndex).AddEXP
        frmItemEditor.scrlAttackSpeed.Value = Item(EditorIndex).AttackSpeed
        If Item(EditorIndex).Data3 > 0 Then
            frmItemEditor.chkBow.Value = Checked
        Else
            frmItemEditor.chkBow.Value = Unchecked
        End If
       
        If Item(EditorIndex).Data1 > 0 Then
            frmItemEditor.chkRepair.Value = Checked
        Else
            frmItemEditor.chkRepair.Value = Unchecked
        End If
       
        frmItemEditor.cmbBow.Clear
        If frmItemEditor.chkBow.Value = Checked Then
            For i = 1 To 100
                frmItemEditor.cmbBow.AddItem i & ": " & Arrows(i).Name
            Next i
            frmItemEditor.cmbBow.ListIndex = Item(EditorIndex).Data3 - 1
            frmItemEditor.picBow.Top = (Arrows(Item(EditorIndex).Data3).Pic * 32) * -1
            frmItemEditor.cmbBow.Enabled = True
        Else
            frmItemEditor.cmbBow.AddItem "Nenhum"
            frmItemEditor.cmbBow.ListIndex = 0
            frmItemEditor.cmbBow.Enabled = False
        End If
    Else
        frmItemEditor.fraEquipment.Visible = False
    End If
   
    If (frmItemEditor.cmbType.ListIndex >= ITEM_TYPE_POTIONADDHP) And (frmItemEditor.cmbType.ListIndex <= ITEM_TYPE_POTIONSUBSP) Then
        frmItemEditor.fraVitals.Visible = True
        frmItemEditor.scrlVitalMod.Text = Item(EditorIndex).Data1
    Else
        frmItemEditor.fraVitals.Visible = False
    End If
   
    If (frmItemEditor.cmbType.ListIndex = ITEM_TYPE_SPELL) Then
        frmItemEditor.fraSpell.Visible = True
        frmItemEditor.scrlSpell.Value = Item(EditorIndex).Data1
    Else
        frmItemEditor.fraSpell.Visible = False
    End If

    frmItemEditor.Show vbModal
End Sub

procure por

Código:
Public Sub ItemEditorOk()

mude tudo para

Código:
Public Sub ItemEditorOk()
    Item(EditorIndex).Name = frmItemEditor.txtName.Text
    Item(EditorIndex).desc = frmItemEditor.txtDesc.Text
    Item(EditorIndex).Pic = EditorItemY * 6 + EditorItemX
    Item(EditorIndex).Type = frmItemEditor.cmbType.ListIndex

    If (frmItemEditor.cmbType.ListIndex >= ITEM_TYPE_WEAPON) And (frmItemEditor.cmbType.ListIndex <= ITEM_TYPE_SHIELD) Then
        Item(EditorIndex).Data1 = frmItemEditor.scrlDurability.Value
        If frmItemEditor.chkRepair.Value = 0 Then Item(EditorIndex).Data1 = Item(EditorIndex).Data1 * -1
        Item(EditorIndex).Data2 = frmItemEditor.scrlStrength.Text
        If frmItemEditor.chkBow.Value = Checked Then
            Item(EditorIndex).Data3 = frmItemEditor.cmbBow.ListIndex + 1
        Else
            Item(EditorIndex).Data3 = 0
        End If
        Item(EditorIndex).StrReq = frmItemEditor.scrlStrReq.Text
        Item(EditorIndex).DefReq = frmItemEditor.scrlDefReq.Text
        Item(EditorIndex).SpeedReq = frmItemEditor.scrlSpeedReq.Text
        Item(EditorIndex).MagicReq = frmItemEditor.scrlMagicReq.Text
       
        Item(EditorIndex).ClassReq = frmItemEditor.scrlClassReq.Value
        Item(EditorIndex).AccessReq = frmItemEditor.scrlAccessReq.Value
       
        Item(EditorIndex).AddHP = frmItemEditor.scrlAddHP.Text
        Item(EditorIndex).AddMP = frmItemEditor.scrlAddMP.Text
        Item(EditorIndex).AddSP = frmItemEditor.scrlAddSP.Text
        Item(EditorIndex).AddStr = frmItemEditor.scrlAddStr.Text
        Item(EditorIndex).AddDef = frmItemEditor.scrlAddDef.Text
        Item(EditorIndex).AddMagi = frmItemEditor.scrlAddMagi.Text
        Item(EditorIndex).AddSpeed = frmItemEditor.scrlAddSpeed.Text
        Item(EditorIndex).AddEXP = frmItemEditor.scrlAddEXP.Text
        Item(EditorIndex).AttackSpeed = frmItemEditor.scrlAttackSpeed.Value
    End If
   
    If (frmItemEditor.cmbType.ListIndex >= ITEM_TYPE_POTIONADDHP) And (frmItemEditor.cmbType.ListIndex <= ITEM_TYPE_POTIONSUBSP) Then
        Item(EditorIndex).Data1 = frmItemEditor.scrlVitalMod.Text
        Item(EditorIndex).Data2 = 0
        Item(EditorIndex).Data3 = 0
        Item(EditorIndex).StrReq = 0
        Item(EditorIndex).DefReq = 0
        Item(EditorIndex).SpeedReq = 0
        Item(EditorIndex).MagicReq = 0
        Item(EditorIndex).ClassReq = 0
        Item(EditorIndex).AccessReq = 0
       
        Item(EditorIndex).AddHP = 0
        Item(EditorIndex).AddMP = 0
        Item(EditorIndex).AddSP = 0
        Item(EditorIndex).AddStr = 0
        Item(EditorIndex).AddDef = 0
        Item(EditorIndex).AddMagi = 0
        Item(EditorIndex).AddSpeed = 0
        Item(EditorIndex).AddEXP = 0
        Item(EditorIndex).AttackSpeed = 0
    End If

Procure por

Código:
If (frmItemEditor.cmbType.ListIndex = ITEM_TYPE_PET) Then

mude para

Código:
    If (frmItemEditor.cmbType.ListIndex = ITEM_TYPE_PET) Then
        Item(EditorIndex).Data1 = frmItemEditor.scrlPet.Text
        Item(EditorIndex).Data2 = frmItemEditor.scrlPetLevel.Text
        Item(EditorIndex).Data3 = 0
        Item(EditorIndex).StrReq = 0
        Item(EditorIndex).DefReq = 0
        Item(EditorIndex).SpeedReq = 0
        Item(EditorIndex).MagicReq = 0
        Item(EditorIndex).ClassReq = 0
        Item(EditorIndex).AccessReq = 0

Agora baixe a form e adicione ao seu client!
download frmitemeditor

Exemplo:

Mudando A FrmitemEditor Para Texto 244xmwy

Créditos: Luucas Robeerto

Att: Pablo


Última edição por Pablo em Seg 08 Out 2012, 19:51, editado 1 vez(es)
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Mensagem por Ayan13 Sex 03 Ago 2012, 23:45

PABLO ESSE ÚLTIMO CÓDIGO If (frmItemEditor.cmbType.ListIndex = ITEM_TYPE_PET) Then


POIS NAO TEM NOS CODIGOS TU DEVE TER PEGADO DE UM ELYSIUM QUE NAO TEM NESSE.


OLHA AI DEPOIS MI AVISA.
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Mensagem por Pablo Sáb 04 Ago 2012, 12:42

ãn? Tentou procura pelomenos? Bom se você diz que não existe olha a print abaixo:
Usei em um ElysiumBr zerado.

Mudando A FrmitemEditor Para Texto 2j0nq4j
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Mensagem por Ayan13 Dom 05 Ago 2012, 07:12

MAIS PABLO EU TOU FAZENDO ZERO MESMO;TOU COLOCANDO PELO EBB
OU SERÁ QUE TEM QUE POR EM OUTRO ELYSIUM?
FALA AE?
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Mensagem por Ayan13 Dom 05 Ago 2012, 07:53

PRONTO PABLO ACHEI FOI DIFICIL MAIS ACHEI VLW AI VOU DAR UM CRED POR TER MIM AJUDADO ATÉ MAIS!
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Mensagem por Ayan13 Dom 05 Ago 2012, 07:53

PRONTO DEI ATÉ A PROXIMA
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Mensagem por Guardian Dom 05 Ago 2012, 13:11

Ayan13, Triple Post ? Shocked
Membro Punido!
Leia as Regras Parceiro. Isso chega a ser triste. Sad
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Mensagem por Ayan13 Dom 07 Out 2012, 00:24

Vongola mim ajudda nisso ai
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Mensagem por Ayan13 Dom 07 Out 2012, 19:13

aFF Vey essa porra não quer pegar
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Mensagem por Frozen Seg 08 Out 2012, 11:34

ow , vamo para com duble post , fica num aviso hoje amanhan pode ser tarde de mais '-' , Leia As Regras Mudando A FrmitemEditor Para Texto 11739
Att: Pierre
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Mensagem por Lucas Roberto Seg 08 Out 2012, 17:58

Rsrs aii ferá pode tirar o ADM_DANTE(Gamespower)

kkk deixa so o Luucas Robeerto

a alias +1 de cred
Lucas Roberto
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Mensagem por Pablo Seg 08 Out 2012, 19:50

Tranquilo Lucas, já mudei os créditos caso deseje mais alguma coisa pode falar ^^

Atenciosamente,
Pablo
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Mensagem por Ayan13 Dom 14 Out 2012, 01:39

Pablo mano tenta colocar ele completo, tu tá colocando só o Básico ai! Aí fica mais dificil! Ajuda aí namoralzinha Very Happy
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Mensagem por Over~ Seg 15 Out 2012, 22:39

Ótimo Tutorial Pablo, Vai Facilitar A Criação De Items Mudando A FrmitemEditor Para Texto 535201
+1Cred.
Over~
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Mensagem por Ayan13 Qua 17 Out 2012, 00:10

Quer dizer que aí, pegou normalzinha,olha o seguinte, O Willame tentou coisar aqui nem deu certo, cria pelos menos ele completo, colocando ( TextBox ). Vailá e ajuda PFPFPFPFP cara! Ou então tu Over ,poderia ajudar?
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Mensagem por Ayan13 Sex 19 Out 2012, 19:06

Olhem aí galerinha, que poderia ajudar nisso ai, sempre é esse erro que mim dar dor de cabeça! https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/441/erronofrmitemeditor.jpg/
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Mensagem por Montevechisl# Sex 19 Out 2012, 19:11

Putz vei ayan tu precisa ler as regras alguem da um ban nele para ele n criar 17589 paginas? att .. e pablo mt bom , +1 cred.
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Mensagem por RenanR Sáb 20 Out 2012, 15:33

Ayan13 cuidado com double, triple posts.. membro punido!

Sobre a dúvida, basta mudar esse " Value " para " Text ", ficaria " .Text = " em vez de " .Value = ".
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Mensagem por hbo123 Sáb 20 Out 2012, 19:24

Porvafor, aprenda pelomenos o basico do V.B antes de tentar fazer um tutorial, e sei que tem muitos tutorais do tipo aqui na mmo e bem + explicados, se você procurar, tenho certeza que ira encontrar ayan... Ban nele plx \z
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Mensagem por Ayan13 Dom 21 Out 2012, 19:52

Renan já coloquei em TEXT, mesmo assim dar erro! Tenta fazer ai pra ver se dar certo!
Próxima HBO123, fica na sua que ninguém te perguntou nads!
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Mensagem por Himinato Ter 02 Set 2014, 07:13

alguem pode ajudar não achei isso


Código:
If (frmItemEditor.cmbType.ListIndex = ITEM_TYPE_PET) Then
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Mensagem por eletronic Qua 19 Nov 2014, 21:16

Esse tutorial está errado
Bugado!
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Mensagem por nikolaswilliamv Seg 05 Jan 2015, 12:31

Realmente essa parte não estou localizando no client~side

Código:
If (frmItemEditor.cmbType.ListIndex = ITEM_TYPE_PET) Then

O que vocês aconselham?

Reedit:

Bom descobri que quando o pablo manda alterar essa parte:


Código:
Public Sub ItemEditorOk()
Ele comete um erro pois manda subistiuir toda a sub assim apagando a parte do PET

O tutorial fica incompleto por estar faltando as partes necessárias.

Vou editar o código aqui e reenvio assim que terminar, atenção pablo, quando ler favor arrumar ou algum admin, ou mod, por favor revisar esse código pois está na lista de tutoriais e está incompleto.
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Mudando A FrmitemEditor Para Texto Empty Re: Mudando A FrmitemEditor Para Texto

Mensagem por eletronic Ter 06 Jan 2015, 11:23

Isso aew.
Estou a espera
Agradeço desde já!
eletronic
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Mudando A FrmitemEditor Para Texto Empty Re: Mudando A FrmitemEditor Para Texto

Mensagem por Pablo Ter 06 Jan 2015, 22:26

irei corrigir o tutorial
o sistema foi alterado por um moderador na época.
abraços a todos, e aguardem =3
Pablo
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Mudando A FrmitemEditor Para Texto Empty Re: Mudando A FrmitemEditor Para Texto

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