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[ALL]Comando /ssj ( transformação )

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[ALL]Comando /ssj ( transformação ) Empty [ALL]Comando /ssj ( transformação )

Mensagem por Lendário Dom 25 Out 2009, 15:33

Eae pessoal, Tudo blz ? espero que sim , esse é meu primeiro tutorial entao espero que gostem !!
estou com um comando /ssj ,comando de transformaçao,sem bug.

olha abra a pasta server,abra a pasta scripts,e abra o Main.txt (Principal)
la de um CTRL+F e pesquise por
Código:
Sub Commands(index)
On Error Resume Next
Dim Portal
Dim mapnum
Dim x
Dim y
Dim i
Dim TextSay
Dim n
Dim m
Dim C
m = GetVar("Data.ini", "MAX", "MAX_MAPS")
TextSay = GetVar("Scripts\Command.ini", "TEMP", "Text" & index)
Embaixo disso copie e cole o texto abaixo
Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/ssj" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 50 Then
If GetPlayerSprite(index) = 1 Then
Call SetPlayerSprite(index, 2)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) + 50)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) + 50)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerMsg(index, "Você é um Super Saiyajin!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If
Vamos Aprender a editar esse codigo ??


If Lcase(Trim(TextSay)) = "/ssj" Then - onde tem o /ssj,vc poe o comando que tem que digitar para transformar
If GetPlayerClass (index) = 1 Then - onde tem o "1",ai e o numero da classe que precisa para transformar
If GetPlayerLevel(index) => 50 Then - onde tem "50" e o level que precisa para transformar
If GetPlayerSprite(index) = 1 Then - onde tem "1" e o numero do SPRITE que precisa estar para transformar
Call SetPlayerSprite(index, 2) - onde tem o "2",é para botar o numero do sprite que vai ficar quando transformar
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) + 50) - onde tem +50,é pra por os pontos que vai ganhar na força quando transformar
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) + 50) - onde tem +50,é pra por os pontos que vai ganhar na defesa quando transformar
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav") - onde tem"ssjtransform.wav" é o nome do som que vai tocar quando se transformar
Call PlayerMsg(index, "Você é um Super Saiyajin!", 4) - onde tem "Voce é um Super Saiyajin" você digita o texto que vai aparecer quando se transformar
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If
Créditos : roberwell318
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[ALL]Comando /ssj ( transformação ) Empty Re: [ALL]Comando /ssj ( transformação )

Mensagem por Lenon Azzi Seg 28 Dez 2009, 13:02

Voçê poderia bota que só vip PODE IR TÁMBEM ?
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Mensagem por kakaroto Sáb 06 Fev 2010, 13:35

Olha meu tuto ai hehehe , tinha postado no MMODEV xD
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http://www.loucoporanimes.blogspot.com

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Mensagem por Yamito Sensei Sáb 01 maio 2010, 16:23

Nao funfo.
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Mensagem por extreme Sáb 01 maio 2010, 16:35

Yamito
Vejá se colocou tudo certo.
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Mensagem por Cris~ Sáb 01 maio 2010, 16:36

Se Naum Pego vc Fez Alguma Coisa Errada X-X
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Mensagem por Yamito Sensei Sáb 01 maio 2010, 20:14

eu fiz certinho veio tenho 97% de certeza !
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Mensagem por Cris~ Sáb 01 maio 2010, 20:20

Ve A explicação Direito!!!
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Mensagem por Yamito Sensei Sáb 01 maio 2010, 20:22

ja vi,vo ate posta o que ta no meu main
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Mensagem por Cris~ Sáb 01 maio 2010, 20:23

Cara Todos Testaram E Deu Certo Pq Vc naum Deu '-'
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Mensagem por Yamito Sensei Sáb 01 maio 2010, 20:24

Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/ssj" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 50 Then
If GetPlayerSprite(index) = 1 Then
Call SetPlayerSprite(index, 2)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) + 50)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) + 50)
Call PlayerMsg(index, "Você é um Super Saiyajin!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
Exit Sub
End If
End If
End If
End If

tA ASSIM
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Mensagem por Cris~ Sáb 01 maio 2010, 20:26

Vc Esta no LvL Certo??
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Mensagem por Yamito Sensei Sáb 01 maio 2010, 20:27

to no level 1000 '-'
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Mensagem por Cris~ Sáb 01 maio 2010, 20:29

Quando Vc Da o Comando Aparece!! Comando Invalido é?
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Mensagem por Yamito Sensei Sáb 01 maio 2010, 20:31

n,n aparece nd.
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Mensagem por Cris~ Sáb 01 maio 2010, 20:32

Entaum Deu Bug Nos Seus Comandos Procure Saber Oque Vc Fez
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Mensagem por Yamito Sensei Sáb 01 maio 2010, 20:32

lol
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Mensagem por Soad~ Sáb 01 maio 2010, 20:59

Abaixo disso :
Código:
 = GetVar("Data.ini", "MAX", "MAX_MAPS")
TextSay = GetVar("Scripts\Command.ini", "TEMP", "Text" & index)
se tiver algo escrito de um enter e adicione o codigo e se n tiver de um enter
e ponha o script abaixo dessa linha...
aaa..vip?
adicione embaixo de :
Código:
Call GetPlayerSprite...
adicione :
Código:
call GetPlayerAccess(index) = 1 then
- o 1 é o acesso..
aa adicione tbm
Código:
Call PlayerGetReset(index) = 1 then
- se o seu sistema for resets altere o reset pra resets e o 1 sao os resets requeridos


obs: o reset n sei se funfa mais o acesso sim testado e aprovado
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Mensagem por Near Sáb 15 maio 2010, 16:51

valeuuuuuuuuuuu deu certinho valeu cara vc me salvo tava dificil de faser agora to presisar de resete sem vb que funcione aki pq nen un dos daki funciono
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Mensagem por Blocked Seg 17 maio 2010, 17:20

Aki nem funciono :/
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Mensagem por Cris~ Ter 18 maio 2010, 11:45

affe cara Isso funciona vc n fez direito ;X
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Mensagem por extreme Ter 18 maio 2010, 11:56

https://mmorpgbr.forumeiro.com/off-topic-f26/comando-ssj-status-t1516.htm
Vejam as desvantagens de colocar esse comando no serve.
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Mensagem por Gu1lh3rm3 Ter 18 maio 2010, 20:39

intao o main dele tah bugado , e eu uso outro comando para isso ^^

e soh para VIPS usar ...

Código:
If Lcase(Trim(TextSay)) = "/ssj" Then
If GetPlayerClass (index) = 1 Then
If GetPlayerLevel(index) => 50 Then
If GetPlayerSprite(index) = 1 Then
If GetPlayerAccess(index) => 1 Then
Call SetPlayerSprite(index, 2)
Call SetPlayerSTR(Index, GetPlayerSTR(Index) + 50)
Call SetPlayerDEF(Index, GetPlayerDEF(Index) + 50)
Call PlaySound(Index, "ssjtransform.wav")
Call PlayerMsg(index, "Você é um Super Saiyajin!", 4)
Call PlayerWarp (index, GetPlayerMap(index), GetPlayerX(index), GetPlayerY(index),False)
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Mensagem por Blocked Qua 19 maio 2010, 17:52

nem funfa, nem o lendario consegui faze funfa aki kk'
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Mensagem por Gu1lh3rm3 Qua 19 maio 2010, 23:29

lol ... qual versao vc usa ?
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