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[Resolvido] [ALL] Problema de conexão

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Mensagem por DshFox Sáb 23 Out 2010, 16:55

alguem ja tento por seu game on ou um Eclipse origins soh pra testa?

Vai dar merda.
EO tem bug de conexão

doq adianta uma engine perfeita se não dá pra jogar Online?

Alguem ja testo/Sabe o erro/Arrumou?
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Mensagem por DshFox Sáb 23 Out 2010, 16:56

oque mais me dexa puto eh o treco de "nada eh perfeito"
e tbm o Robin(criador ) diz q vai disponibilizar a proxima versão mas sem data por estar Desmotivado

poha
as doações já n são uma boa motivação?
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Mensagem por St4rk Sáb 23 Out 2010, 17:14

'=' explica o erro de conexão, que eu concerto u.u, eu testei no mesmo pc, funciono normal lol(k)...

Explica como está o erro, totalmente, detalhado, que eu dou um geito.
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Mensagem por DshFox Sáb 23 Out 2010, 17:54

acontece q n aguenta players online

o server fecha e tudo

se tu conseguir arrumar e quizer,faz um tuto pq ateh no forum oficial precisa

origins fica inutil se não poder ser Online

todas aquelas funções,sistemas ,etc.. pra nada


project vertigo origins ~
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Mensagem por greeik Sáb 23 Out 2010, 19:27

falta tbm o sistema de Arrows =S
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Mensagem por Lendário Sáb 23 Out 2010, 20:26

DshFox escreveu:alguem ja tento por seu game on ou um Eclipse origins soh pra testa?

Vai dar merda.
EO tem bug de conexão

doq adianta uma engine perfeita se não dá pra jogar Online?

Alguem ja testo/Sabe o erro/Arrumou?

DshFox escreveu:oque mais me dexa puto eh o treco de "nada eh perfeito"
e tbm o Robin(criador ) diz q vai disponibilizar a proxima versão mas sem data por estar Desmotivado

poha
as doações já n são uma boa motivação?

Sem doblepost por favor Wink
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Mensagem por Cris~ Sáb 23 Out 2010, 20:38

N Ta Dando Msm N O_O??? Eu To Fazendo um Server Nele --'
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Mensagem por DshFox Sáb 23 Out 2010, 21:14

Ok lendário
---

Do Robin n da pra depender.A "proxima" versão nunca chega

---

omega,as esperanças estão nas suas mãos Wink

se tu arrumar essa bagaça,vai ser usável e ai vai ser (de verdade) uma engine pefeita
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Mensagem por St4rk Sáb 23 Out 2010, 21:40

Preciso fazer testes, quem quizer se escrever por favor, fale aqui, eu irei procurar onde está o erro na engine toda, nem que teja que mudar todo o sistema de packet.
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Mensagem por greeik Sáb 23 Out 2010, 21:44

q tipo de teste? depedendo do tipo eu posso ajudar HOHO'
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Mensagem por DshFox Sáb 23 Out 2010, 21:48

De preferencia o Project Vertigo Origins Cool

Tu pode hostear?
Eh soh passar o client ,o IP e a porta q a gente testa

--
qm ja experimento o origins,prefere desistir de fazer um game doq fazer com outra engine ;s
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Mensagem por St4rk Sáb 23 Out 2010, 22:03

/\ talvez...

Eu posso criar uma engine, no estilo do Eclipse Origins, com DX8, tenho a base, só eu melhorar...

O que a Zero Engine tem:
Multi-Size Sprite
Multi-Size Map
DirectX8
Sistema de Packet igual do Origins
Códigos Limpos e Optimizados.

talvez eu disponibilize...

amanhan passo o porta e IP.
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Mensagem por DshFox Sáb 23 Out 2010, 22:10

eh um origins melhorado entao Suspect
qual seria o nome?\o

posso dar 2,22 usd pelo paypal Cool

filho do bill gates silent

---

o tenso eh modificar pra plataforma(tava checando o eeb 2.6 pra fazer u_u)
vai da um trabalhinho mas n tanto qnto fazer uma engine Embarassed
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Mensagem por Karlos Sáb 23 Out 2010, 22:24

[offfff] Omega eu descobri como coloicar sombra no eclipse com dx7 *---*
tudo logica skapoaskosakakpa
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Mensagem por DshFox Sáb 23 Out 2010, 22:28

dd7 dd8 dd9

o importante eh ter sprites dinâmicas e ser "limpo" ;s
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Mensagem por Karlos Sáb 23 Out 2010, 22:37

aiai, fico ocm oeclipse stable mesmo ^^, vou tenatr ripar a parado do tamanho dos npcs la Very Happy
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Mensagem por St4rk Dom 24 Out 2010, 09:45

A engine em DX8 eu não vou mais disponibilizar(por alguns motivos...), mais vou tentar concerta o erro do Origins ^^, mesmo assim vou postar uma Essence em Dx7/Dx8, ela usa os 2 pra funcionamento, espero que vocês gostem Very Happy

Aqui

Bom, hoje a tarde talvez eu consiga dar uma olhada nesse erro.
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Mensagem por DshFox Dom 24 Out 2010, 10:20

omega
se der,tenta fixa o Project Vertigo Origins..
Pq eh a unica engine de Plataforma foda e de boa qualidade

estilo rpg tem várias engines..

---

legal essa engine Laughing


-----

como q um programador do nível dele pode deixar um bug crucial desses?._.
se a engine foi feita pra jogar online então o origins atual eh inutil
mesmo com todos aqueles sistemas.. To de cara

--------

mandei um pm pra ele perguntando "Soh pra mim que o "sistema online" ta fudido?
se ninguem pode entrar no meu game entao,a engine(limpa e recursos incriveis) se torna inútil
" eu falei mais algumas coisas mas me esqueci
pensei q ele ia me xinga e tudo

"Isso foi fixado a muito tempo atrás. Está tudo disponível na cópia do WN eu estou vendendo na minha Loja."

foi de propósito será?._.

------
poha lendário,viu como eh chato n fazer double post?

testei aqui no vb mesmo com vários clients(cpíados)
parece q o EO normal funciona tranquilo
entao o problema eh no pvo x_x


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Mensagem por St4rk Dom 24 Out 2010, 20:00

Se o problema é no PVO, então teras que modificar o sistema de conexão de players, verifica onde está o erro.
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Mensagem por Lendário Dom 24 Out 2010, 20:05

Chato é fazer doble Laughing
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Mensagem por St4rk Dom 24 Out 2010, 20:09

@Chato é fazer doble Laughing

Evite falar coisas inuteis(levando no lado bom), por que o problema aqui é o Erro de Conexão, espero que entenda que eu quiz falar no lado bom u,u
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Mensagem por Zeus Seg 25 Out 2010, 18:06

Bem que eu ví, aqui funfou perfeitamente =s
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Mensagem por DshFox Seg 25 Out 2010, 18:13

OmegaZero escreveu:@Chato é fazer doble Laughing

Evite falar coisas inuteis(levando no lado bom), por que o problema aqui é o Erro de Conexão, espero que entenda que eu quiz falar no lado bom u,u
lol dando uma dura no adm
O problema eh no PVO mesmo.Da raiva cara.. Uma engine tão bem feita e única (plataforma) dando erro eh foda.. Daria pra fazer altos games locos
vlw pela ajuda omega


Zeus escreveu:Bem que eu ví, aqui funfou perfeitamente =s
ta falando do EO ou do PVO?
se for o PVO,testa com mais de 1 player ON.Ataque,etc..
O problema eh nos packets
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Mensagem por greeik Seg 25 Out 2010, 20:15

só respondendo por ele (eu sei q não deveria) mas acho q ele está falando do [EO]
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Mensagem por St4rk Seg 25 Out 2010, 20:48

DSh, me fala o erro dos packets, que eu ajudo, eu sei mecher com o sistema de packet do EO(Eu acho, achei fácil O_O).
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