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Sistema de pokeball

3 participantes

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Sistema de pokeball Empty Sistema de pokeball

Mensagem por valceir Seg 07 maio 2012, 00:11

Eu queria um sistema assim quem poder me ajudar eu agradeço[Eu coloco pra cair do meu NPC uma pokeball mas dae eu queria que qandu eu clicase nessa pokeball o meu char se transformaçe no Pokemon, que caiu a Pokeball qem puder me ajudar eu agradeço muito porque essa é a ultima coisa que falta pra eu acabar de faser meu rgp..
valceir
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Sistema de pokeball Empty Re: Sistema de pokeball

Mensagem por Rai Tavares Seg 07 maio 2012, 08:52

Ola amigo, isto não é tão dificil, vamos por na lógica ok?

Você quer que se transforme em tal pokemon ao usar tal pokemon ok? é isto?

Vou imaginar que você usa apenas a sprite Nº1 para o treinador,

Então você deve criar um script para quando você usar o item
apenas trocar de Sprite (Foto do Pokemon), lembrando que você deve criar também o sistema para quando retirar o pokemon, voltar ao Sprite original (Treinador).

Você pode criar isso no Principal.txt que fica na pasta scripts, ou direto no código fonte que é o mais recomendado.

Procure pela sub que é executada ao usar um item, algo como

Sub Useitem (ByVal Index as long)

ou então se não me engano a Engine do Eclipse tem a opção de trocar de sprite ao usar determinado item, você pode ripar este sistema, recomendo que não pessa a ninguém para fazer, vá em frente
e aprenda pois isso é o conhecimento básico para um Maker.
Rai Tavares
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http://xstrond.blogspot.com

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Sistema de pokeball Empty Re: Sistema de pokeball

Mensagem por valceir Seg 07 maio 2012, 11:12

Em não entendi direito poderia me explicar melhor eu queru um sistema igual voce falo msm se puder me ensina direitim eu agradeço vlws..
valceir
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Sistema de pokeball Empty Re: Sistema de pokeball

Mensagem por Pablo Seg 07 maio 2012, 12:12

faz esse sistema\/

scripted item

e pegue o final como base e faça o seu sistema ^^ boa sorte.

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Sistema de pokeball Empty Re: Sistema de pokeball

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